کتاب بهینهسازی عملکرد در برنامههای شیءگرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بهینهسازی عملکرد در برنامههای شیءگرا
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایهای بهینهسازی در برنامهنویسی شیءگرا
- 2. شناسایی تنگناهای عملکردی با پروفایلینگ
- 3. مدیریت حافظه و جمعآوری زباله در زبانهای شیءگرا
- 4. بهبود سرعت ایجاد و تخریب اشیاء
- 5. استفاده بهینه از حافظه پنهان و کش کردن دادهها
- 6. کاهش سربار فراخوانی متدهای مجازی
- 7. انتخاب و بهینهسازی ساختارهای داده
- 8. تأثیر وراثت بر عملکرد و راهکارهای بهبود
- 9. استفاده از ترکیب به جای وراثت برای کاهش سربار
- 10. الگوی Singleton و مدیریت نمونههای تکراری
- 11. الگوی Flyweight برای اشتراکگذاری اشیاء
- 12. الگوی Object Pool و بازیابی اشیاء
- 13. بهینهسازی حلقهها و تکرار روی مجموعهها
- 14. کاهش تعداد اشیاء موقتی و تخصیصهای غیرضروری
- 15. استفاده از نوعهای مقداری در مقابل نوعهای مرجعی
- 16. بهینهسازی رشتهها و عملیات متنی
- 17. مدیریت استثناها و هزینههای عملکردی آن
- 18. تأثیر بارگذاری تنبل بر عملکرد
- 19. بهبود عملکرد در پایگاه داده با رویکرد شیءگرا
- 20. بهینهسازی پرسوجوهای ORM
- 21. کاهش تعداد کوئریهای ارسالی به دیتابیس
- 22. مدیریت تراکنشها برای کارایی بهتر
- 23. استفاده از ایندکسها و تأثیر آن در لایه شیءگرا
- 24. بهینهسازی سریالسازی و دسریالسازی اشیاء
- 25. مدیریت همروندی و قفلگذاری در اشیاء مشترک
- 26. استفاده از الگوی Immutable برای ایمنی در تردها
- 27. بهبود عملکرد با استفاده از پردازش موازی
- 28. کاهش زمان انتظار با الگوی Future و Promise
- 29. بهینهسازی شبکه و فراخوانیهای از راه دور اشیاء
- 30. استفاده از الگوی Proxy برای بهینهسازی دسترسی
- 31. کاهش سربار بازتاب در زبانهای پویا
- 32. بهینهسازی کدنویسی با استفاده از الگوهای طراحی
- 33. تأثیر کپسولهسازی بر عملکرد و راهکارها
- 34. مدیریت وابستگیها و تزریق وابستگی کارآمد
- 35. بهینهسازی بارگذاری و مقداردهی اولیه کلاسها
- 36. کاهش مصرف حافظه با ساختارهای فشرده داده
- 37. استفاده از نوعهای عمومی و بهینهسازی آن
- 38. بهبود عملکرد در مقایسه و مرتبسازی اشیاء
- 39. تأثیر کد تکراری بر عملکرد و روشهای بازآرایی
- 40. بهینهسازی عملیات ریاضی و محاسباتی در اشیاء
- 41. مدیریت حافظه پشته و هیپ در اشیاء
- 42. تأثیر اندازه و تعداد فیلدهای یک شیء بر عملکرد
- 43. بهینهسازی کلاسهای بزرگ و روشهای تفکیک آنها
- 44. استفاده از الگوی Null Object برای کاهش بررسیها
- 45. بهبود سرعت جستجو در مجموعههای شیءگرا
- 46. مدیریت حافظه در برنامههای بلندمدت و سرویسها
- 47. تأثیر لاگگیری و اشکالزدایی بر عملکرد
- 48. بهینهسازی رابط کاربری با الگوی MVC و MVVM
- 49. تست عملکرد و معیارهای سنجش در برنامههای شیءگرا
- 50. ابزارهای رایج برای پروفایلینگ و بهینهسازی
- 51. مطالعه موردی بهینهسازی یک برنامه واقعی
تگها:
caching
clean code
lazy loading
OOP performance
الگوهای طراحی
بهینهسازی عملکرد شیءگرا
بهینهسازی کد
مدیریت حافظه
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.