کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا در زبان C++: قدرت و کارایی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا در زبان C++: قدرت و کارایی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه شیءگرایی در C++
  • 2. کلاس و شیء: تعریف و ساختار
  • 3. دسترسی و کپسوله‌سازی: private, public, protected
  • 4. سازنده‌ها (Constructors) و انواع آن
  • 5. تخریب‌گرها (Destructors) و مدیریت حافظه
  • 6. this pointer و کاربردهای آن
  • 7. متدهای const و static
  • 8. فهرست مقداردهی اولیه (Initializer List)
  • 9. وراثت (Inheritance): انواع و نحو
  • 10. وراثت چندگانه و مسائل مرتبط
  • 11. چندریختی (Polymorphism) در زمان اجرا
  • 12. توابع مجازی (Virtual Functions) و جدول مجازی
  • 13. کلاس‌های انتزاعی و اینترفیس‌ها
  • 14. بارگذاری مجدد عملگرها (Operator Overloading)
  • 15. کار با توابع دوست (Friend Functions و Classes)
  • 16. مدیریت حافظه پویا با new و delete
  • 17. Smart Pointers: unique_ptr, shared_ptr, weak_ptr
  • 18. قالب‌ها (Templates): توابع و کلاس‌های عمومی
  • 19. تخصصی‌سازی قالب‌ها (Template Specialization)
  • 20. مدیریت استثناها (Exception Handling)
  • 21. حلقه‌های حیات شیء (Object Lifetime)
  • 22. کپسوله‌سازی پیشرفته و اصل Liskov
  • 23. رابطه‌های بین کلاس‌ها: ترکیب و تجمع
  • 24. کپی سطحی در مقابل کپی عمیق
  • 25. کپی‌سازنده و عملگر انتساب
  • 26. معرفی Move Semantics و Rvalue References
  • 27. تابع std::move و انتقال کارآمد
  • 28. کشیدن (Casting) در C++: static_cast, dynamic_cast
  • 29. کلاس‌های تو در تو (Nested Classes)
  • 30. تایپ‌های تعریف‌شده با typedef و using
  • 31. تکنیک‌های RAII در مدیریت منابع
  • 32. کار با رشته‌ها در شیءگرایی (std::string)
  • 33. کلاس‌های کانتینری: vector, map, set
  • 34. آلگوریتم‌های عمومی با STL
  • 35. تکرارکننده‌ها (Iterators) و کاربرد آن‌ها
  • 36. بارگذاری عملگر جریان (<< و >>)
  • 37. عملگرهای افزایش و کاهش در کلاس‌ها
  • 38. ساخت کلاس‌های امن از نظر استثنا
  • 39. مفهوم Rule of Three و Rule of Five
  • 40. چندریختی استاتیک با قالب‌ها
  • 41. توسعه کتابخانه‌های قابل استفاده مجدد
  • 42. مدیریت وابستگی‌ها در طراحی شیءگرا
  • 43. آزمون‌پذیری کلاس‌ها و Mock Objects
  • 44. بهینه‌سازی عملکرد با inline و constexpr
  • 45. چندریختی در زمان کامپایل با CRTP
  • 46. الگوهای طراحی: Singleton و Factory
  • 47. الگوهای طراحی: Observer و Strategy
  • 48. الگوهای طراحی: Adapter و Decorator
  • 49. مدیریت حافظه در کلاس‌های بزرگ
  • 50. نوشتن کد قابل نگهداری با اصول SOLID
  • 51. توسعه یک پروژه عملی شیءگرا
  • 52. رفع اشکال و دیباگ کد شیءگرا
  • 53. تست واحد (Unit Testing) برای کلاس‌ها
  • 54. مدیریت خطا با std::optional و std::variant
  • 55. استفاده از std::function و callbackها
  • 56. چندنخی (Multithreading) در شیءگرایی
  • 57. همگام‌سازی و mutex در کلاس‌ها
  • 58. بهبود کارایی با move semantics پیشرفته
  • 59. مدیریت حافظه سفارشی با Allocators
  • 60. کار با فایل و جریان‌ها در کلاس‌ها
  • 61. سریال‌سازی اشیاء (Object Serialization)
  • 62. کلاس‌های تایپ-ایمن با enum class
  • 63. عملگر تبدیل (Conversion Operators)
  • 64. استفاده از std::chrono در کلاس‌ها
  • 65. ارزیابی عملکرد و پروفایلینگ
  • 66. نوشتن مستندات فنی برای کلاس‌ها
  • 67. کنوانسیون‌های نام‌گذاری در C++ مدرن
  • 68. تفاوت C++ با زبان‌های شیءگرای دیگر
  • 69. تکنیک‌های پیشرفته با lambda و closure
  • 70. مدیریت پروژه‌های چندفایلی و make
  • 71. بسته‌بندی کد در namespaceها
  • 72. مفاهیم کلیدی C++17 و C++20 در شیءگرایی
  • 73. اشکال‌زدایی با ابزارهای مدرن
تگ‌ها: C++ OOP برنامه‌نویسی پیشرفته برنامه‌نویسی شیءگرا چندریختی کپسولاسیون کلاس و شیء وراثت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.