کتاب اصول SOLID در برنامه‌نویسی شیءگرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول SOLID در برنامه‌نویسی شیءگرا

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: مبانی کامپیوتر و برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. اصول SOLID و مسئولیت واحد (Single Responsibility)
  • 2. تشخیص کلاس‌های با بیش از یک مسئولیت
  • 3. تفکیک وظایف در یک کلاس عملی
  • 4. اصل باز-بسته (Open/Closed) و توسعه‌پذیری
  • 5. استفاده از وراثت برای توسعه بدون تغییر
  • 6. پیاده‌سازی الگوی استراتژی برای رعایت OCP
  • 7. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution)
  • 8. مشکلات نقض LSP در سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 9. طراحی زیرنوع‌های قابل جایگزینی
  • 10. اصل تفکیک واسط (Interface Segregation)
  • 11. واسط‌های چاق و چالش‌های آن
  • 12. تقسیم واسط‌های بزرگ به واسط‌های کوچک
  • 13. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion)
  • 14. وابستگی به انتزاع به جای پیاده‌سازی
  • 15. تزریق وابستگی و کاهش وابستگی مستقیم
  • 16. کاربرد SOLID در طراحی پایگاه داده
  • 17. رابطه SOLID با الگوهای طراحی
  • 18. تشخیص بوی بد کد با استفاده از SOLID
  • 19. بازآرایی کد برای رعایت تک‌مسئولیتی
  • 20. بازآرایی کد برای رعایت باز-بسته
  • 21. بازآرایی کد برای رعایت LSP
  • 22. بازآرایی کد برای رعایت تفکیک واسط
  • 23. بازآرایی کد برای رعایت وارونگی وابستگی
  • 24. SOLID در معماری لایه‌ای برنامه
  • 25. SOLID در معماری میکروسرویس
  • 26. تست‌پذیری کد با اصول SOLID
  • 27. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌های بزرگ
  • 28. SOLID و چارچوب‌های Dependency Injection
  • 29. SOLID در زبان برنامه‌نویسی سیشارپ
  • 30. SOLID در زبان برنامه‌نویسی جاوا
  • 31. SOLID در زبان برنامه‌نویسی پایتون
  • 32. SOLID در زبان برنامه‌نویسی تایپ‌اسکریپت
  • 33. مقایسه پیاده‌سازی SOLID در زبان‌های مختلف
  • 34. محدودیت‌ها و انتقادات به اصول SOLID
  • 35. جایگاه SOLID در طراحی API
  • 36. رابطه SOLID با اصول DRY و KISS
  • 37. SOLID و الگوی Repository
  • 38. طراحی کلاس‌های پایدار با SOLID
  • 39. مدیریت وابستگی‌های چرخه‌ای
  • 40. SOLID در تیم‌های توسعه چابک
  • 41. استفاده از واسط‌های نشانه‌گذار در SOLID
  • 42. تاثیر SOLID بر نگهداری کد
  • 43. تحلیل و ارزیابی کد با معیارهای SOLID
  • 44. SOLID در پروژه‌های قدیمی (Legacy Code)
  • 45. بازآرایی تدریجی برای رعایت SOLID
  • 46. SOLID و الگوی Factory
  • 47. SOLID و الگوی Decorator
  • 48. SOLID و الگوی Adapter
  • 49. SOLID و الگوی Observer
  • 50. SOLID و الگوی Command
  • 51. پیاده‌سازی واحد‌های کاری با رعایت SOLID
  • 52. SOLID و مدیریت خطا
  • 53. SOLID و امنیت برنامه
  • 54. SOLID در برنامه‌های چندلایه
  • 55. ارزیابی خودکار رعایت اصول SOLID
  • 56. مطالعه موردی: بازآرایی یک پروژه واقعی با SOLID
  • 57. چالش‌های عملی رعایت همزمان پنج اصل
تگ‌ها: Clean Code اصول SOLID الگوهای طراحی بازآرایی کد برنامه نویسی شیءگرا تکنیک های کدنویسی توسعه نرم افزار سمینار جاوا مبانی کامپیوتر مدیریت وابستگی‌ها

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.