کتاب طراحی رابط کاربری و تعاملات گرافیکی با استفاده از محیط برنامه‌نویسی UCBLogo با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی رابط کاربری و تعاملات گرافیکی با استفاده از محیط برنامه‌نویسی UCBLogo

موضوع کلی: علوم رایانه و برنامه‌نویسی آموزشی

موضوع میانی: آموزش زبان‌های برنامه‌نویسی بصری و منطقی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی محیط برنامه‌نویسی UCBLogo و نصب نرم‌افزار
  • 2. آشنایی با محیط لاک‌پشت و دستورات حرکتی پایه
  • 3. مفاهیم مختصات در صفحه نمایش و ترسیم اشکال هندسی
  • 4. ساختار دستوری و نحوه تعریف رویه‌ها در محیط لوگو
  • 5. استفاده از متغیرها برای ذخیره‌سازی داده‌ها و مقادیر
  • 6. تکرار و حلقه‌ها در ترسیم الگوهای پیچیده هندسی
  • 7. شرط‌ها و تصمیم‌گیری در منطق برنامه‌نویسی بصری
  • 8. مدیریت رنگ‌ها و ضخامت قلم در ترسیمات گرافیکی
  • 9. مفاهیم اولیه در طراحی رابط کاربری تعاملی
  • 10. استفاده از کلیدهای صفحه کلید برای کنترل حرکت لاک‌پشت
  • 11. طراحی دکمه‌های کنترلی با استفاده از مختصات صفحه
  • 12. پیاده‌سازی منوهای ساده و انتخاب گزینه‌ها در محیط گرافیکی
  • 13. ایجاد فرم‌های ورودی داده و دریافت بازخورد از کاربر
  • 14. طراحی پنجره‌های پیام و اعلان‌های سیستم
  • 15. مدیریت رویدادهای کلیک موس در محیط برنامه‌نویسی
  • 16. ترکیب متن و گرافیک در طراحی صفحات نمایش
  • 17. الگوریتم‌های رسم اشکال متقارن و هندسه فراکتال
  • 18. بهینه‌سازی کدهای ترسیمی با استفاده از زیربرنامه‌ها
  • 19. مدیریت حافظه و جلوگیری از خطاهای منطقی در برنامه‌ها
  • 20. ایجاد محیط‌های تعاملی برای بازی‌های آموزشی ساده
  • 21. طراحی نمودارهای داده‌محور با استفاده از دستورات ترسیمی
  • 22. تکنیک‌های پویانمایی یا انیمیشن‌سازی با حرکت لاک‌پشت
  • 23. ساخت رابط‌های کاربری چندمرحله‌ای و پیمایش بین صفحات
  • 24. تلفیق منطق شرطی در طراحی واکنش‌گرای رابط کاربری
  • 25. خطایابی و رفع اشکالات در کدهای گرافیکی
  • 26. اصول زیبایی‌شناسی در طراحی چیدمان عناصر گرافیکی
  • 27. ایجاد مستندات فنی و راهنمای کاربری برای برنامه‌های نوشته شده
  • 28. پروژه نهایی: طراحی یک داشبورد تعاملی آموزشی
  • 29. توسعه ابزارهای کمکی برای رسم خودکار اشکال هندسی
  • 30. بررسی کاربرد برنامه‌نویسی بصری در پروژه‌های علمی و آموزشی
تگ‌ها: آموزش UCBLogo آموزش برنامه نویسی لوگو آموزش علوم رایانه الگوریتم نویسی آموزشی برنامه نویسی برای نوجوانان برنامه نویسی بصری طراحی تعاملات گرافیکی طراحی رابط کاربری طراحی واسط کاربری گرافیک رایانه ای

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.