کتاب آموزش جامع پیاده‌سازی رابط کاربری گرافیکی (GUI) با STM32 و کتابخانه LVGL با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پیاده‌سازی رابط کاربری گرافیکی (GUI) با STM32 و کتابخانه LVGL

موضوع کلی: مهندسی برق و الکترونیک (سیستم‌های نهفته)

موضوع میانی: طراحی و توسعه سخت‌افزار و نرم‌افزار میکروکنترلرهای پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی معماری میکروکنترلرهای سری STM32 و زیرسیستم‌های گرافیکی
  • 2. آشنایی با واحد کنترلر نمایشگر LCD-TFT و پروتکل‌های ارتباطی
  • 3. اصول عملکرد واحد LTDC در میکروکنترلرهای STM32
  • 4. پیکربندی سخت‌افزاری و تنظیمات پایه در CubeMX برای نمایشگر
  • 5. مدیریت حافظه در سیستم‌های نهفته جهت پردازش گرافیکی
  • 6. آشنایی با کتابخانه LVGL و معماری نرم‌افزاری آن
  • 7. نصب و راه‌اندازی کتابخانه LVGL در محیط توسعه Keil یا STM32CubeIDE
  • 8. مدیریت پورت‌ها و درایورهای ورودی/خروجی در کتابخانه LVGL
  • 9. طراحی ساختار درختی اشیاء و ویجت‌ها در رابط کاربری
  • 10. مدیریت رویدادها و سیگنال‌های لمسی در محیط گرافیکی
  • 11. کار با ویجت‌های پایه شامل دکمه‌ها و برچسب‌های متنی
  • 12. پیاده‌سازی نمودارها و نمایش داده‌های سنسوری
  • 13. استفاده از اسلایدرها و سوئیچ‌ها برای کنترل پارامترهای سیستم
  • 14. مدیریت سبک‌ها و تم‌های بصری در رابط کاربری
  • 15. طراحی منوهای چندلایه و ناوبری بین صفحات
  • 16. بهینه‌سازی نرخ فریم و روان‌سازی انیمیشن‌ها
  • 17. مدیریت بافرها و تکنیک‌های Double Buffering در نمایشگر
  • 18. کار با فونت‌های فارسی و مدیریت انکودینگ در LVGL
  • 19. نمایش تصاویر و آیکون‌ها با استفاده از مبدل‌های گرافیکی
  • 20. پیاده‌سازی سیستم مدیریت مصرف انرژی در زمان پردازش گرافیکی
  • 21. استفاده از DMA برای انتقال سریع داده‌های تصویری
  • 22. ایجاد جداول داده و مدیریت لیست‌های پیمایشی
  • 23. پیاده‌سازی تایمرها و انیمیشن‌های خودکار در رابط کاربری
  • 24. کار با ویجت‌های پیشرفته نظیر تقویم و انتخاب‌گرهای تاریخ
  • 25. مدیریت خطاهای سیستم و پیام‌های هشدار در رابط کاربری
  • 26. ارتباط بین بخش پردازشی نرم‌افزار و لایه گرافیکی
  • 27. تکنیک‌های کاهش حجم مصرفی حافظه Flash و RAM
  • 28. شبیه‌سازی رابط کاربری در محیط کامپیوتر قبل از اجرا روی سخت‌افزار
  • 29. توسعه درایورهای اختصاصی برای نمایشگرهای خاص
  • 30. پیاده‌سازی سیستم‌های کنترل هوشمند با رابط کاربری لمسی
  • 31. اصول تست و عیب‌یابی سیستم‌های نهفته گرافیکی
  • 32. مستندسازی پروژه و طراحی رابط کاربری استاندارد و کاربرپسند
تگ‌ها: آموزش ARM Cortex-M آموزش STM32 برنامه نویسی Embedded برنامه نویسی میکروکنترلر پروتکل LTDC راه اندازی LCD TFT سیستم های نهفته طراحی رابط کاربری گرافیکی طراحی سخت افزار دیجیتال کتابخانه LVGL

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.