کتاب تسلط بر تکنیکهای پیشرفته رندرینگ در تریدیاسمکس (3ds Max) ویژه معماری و طراحی صنعتی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر تکنیکهای پیشرفته رندرینگ در تریدیاسمکس (3ds Max) ویژه معماری و طراحی صنعتی
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و هنرهای تجسمی دیجیتال
موضوع میانی: مهندسی تصویرسازی و نورپردازی سه بعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی موتورهای رندر و نقش آنها در تجسم معماری
- 2. شناخت خط لوله رندرینگ در تریدیاسمکس
- 3. تنظیمات اولیه محیط کاری برای پروژههای معماری
- 4. مدیریت واحدهای اندازهگیری و مقیاس در فضای سهبعدی
- 5. کاربرد دوربینهای فیزیکی در شبیهسازی دقیق معماری
- 6. تنظیمات عمق میدان و پرسپکتیو در لنزهای مجازی
- 7. اصول نورپردازی طبیعی و شبیهسازی نور روز
- 8. تنظیمات خورشید و آسمان فیزیکی برای نورپردازی محیطی
- 9. مدیریت نورهای مصنوعی و منابع نوری در طراحی داخلی
- 10. شناخت دمای رنگ و تعادل سفیدی در رندرینگ
- 11. مبانی متریالسازی مبتنی بر فیزیک در موتورهای رندر
- 12. کاربرد نقشههای بافت در ایجاد سطوح واقعگرایانه
- 13. تکنیکهای ساخت متریالهای ساختمانی مدرن
- 14. ساخت متریالهای شفاف و نیمهشفاف برای شیشهها
- 15. شبیهسازی سطوح فلزی و بازتابهای محیطی
- 16. تکنیکهای آنرپ و نقشهبرداری بافت روی احجام پیچیده
- 17. استفاده از کتابخانههای متریال استاندارد و بهینه
- 18. نورپردازی غیرمستقیم و محاسبات تابش نور
- 19. تنظیمات موتور رندر برای دستیابی به کیفیت نهایی
- 20. مدیریت نمونهبرداری و حذف نویز در رندرهای داخلی
- 21. اصول نورپردازی شب و شبیهسازی نورهای شهری
- 22. بهینهسازی هندسه مدل برای کاهش زمان رندر
- 23. کاربرد آبجکتهای پروکسی در مدیریت صحنههای سنگین
- 24. تکنیکهای نورپردازی استودیویی برای طراحی صنعتی
- 25. تنظیمات رندرینگ برای نمایش جزئیات قطعات صنعتی
- 26. استفاده از بافتهای رویهای برای جزئیات سطحی
- 27. کاربرد تکنیکهای پسپردازش در محیط نرمافزار
- 28. تنظیمات خروجی تصاویر با رزولوشن بالا برای چاپ
- 29. مدیریت لایههای رندر و خروجیهای چندگانه
- 30. کاربرد پاسهای رندر برای اصلاحات نهایی در فتوشاپ
- 31. نورپردازی تعاملی و بررسی پیشنمایشهای لحظهای
- 32. اصول ترکیببندی در ارائه پروژههای معماری
- 33. شبیهسازی جلوههای جوی و مه در محیطهای معماری
- 34. مدیریت حافظه و منابع سیستم در طول فرآیند رندر
- 35. بررسی استانداردهای ارائه پروژههای معماری در ایران
- 36. نکات کلیدی در نمایش واقعگرایانه بافتهای چوب و سنگ
- 37. تکنیکهای نورپردازی در فضاهای بسته و راهروها
- 38. اصول بازتاب و شکست نور در سطوح صیقلی
- 39. کاربرد تنظیمات نورهای محیطی برای فضاهای اداری
- 40. بهینهسازی صحنه برای رندرهای انیمیشنی معماری
- 41. تکنیکهای مدیریت نور در فضاهای با نورپردازی ترکیبی
- 42. اصول سایهزنی و کنترل سایههای نرم در فضای داخلی
- 43. استفاده از ابزارهای اصلاح رنگ در محیط رندر
- 44. بررسی خطاهای رایج در رندرینگ و روشهای رفع آنها
- 45. ارائه نهایی پروژه و نکات حرفهای در خروجی گرفتن
تگها:
آموزش تریدیاس مکس
تریدیاس مکس
تصویرسازی دیجیتال
رندرینگ حرفهای
رندرینگ معماری
طراحی صنعتی
مدلسازی سه بعدی
موتور رندر ویری
نرم افزارهای مهندسی
نورپردازی سه بعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.