کتاب طراحی و ساخت جلوههای ویژه بصری فضا و کهکشان با استفاده از نرمافزار Blender با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت جلوههای ویژه بصری فضا و کهکشان با استفاده از نرمافزار Blender
موضوع کلی: آموزش نرمافزارهای گرافیک رایانهای و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: آموزش جلوههای ویژه بصری (VFX) و شبیهسازیهای دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه نرمافزار بلندر
- 2. مبانی مدلسازی سهبعدی و ایجاد اشکال هندسی در فضای مجازی
- 3. اصول نورپردازی و تنظیمات دوربین در صحنههای فضایی
- 4. آشنایی با موتور رندرینگ سایکلز برای خروجیهای واقعگرایانه
- 5. ساخت و مدلسازی بدنه اصلی کرمچاله با استفاده از تغییر شکلدهندهها
- 6. طراحی متریالهای کهکشانی و استفاده از نودهای سایهزنی
- 7. ایجاد بافتهای درخشان و تابش نور در محیطهای میانستارهای
- 8. شبیهسازی ذرات و گرد و غبار فضایی با سیستم پارتیکل
- 9. استفاده از نویزهای ریاضی برای ایجاد ناهمواریهای سطحی در فضای سهبعدی
- 10. کاربرد اصلاحگرهای تغییر شکل برای ایجاد پیچش در ساختار کرمچاله
- 11. طراحی سیستمهای نوری برای شبیهسازی درخشش سیاهچالهها
- 12. مدیریت سلسلهمراتب اشیاء و بهینهسازی صحنه برای رندرینگ
- 13. ایجاد فضای پسزمینه با استفاده از تصاویر اچدیآرآی و نقشه ستارهها
- 14. تکنیکهای ترکیببندی برای القای عمق در فضا
- 15. شبیهسازی اثر لنز و درخشش نوری در محیط کامپوزیتینگ
- 16. متحرکسازی پارامترهای نوری برای ایجاد جلوه چرخش کرمچاله
- 17. استفاده از فریمهای کلیدی برای کنترل سرعت و حرکت در صحنه
- 18. تنظیمات دوربین برای ایجاد زاویه دید سینمایی و فراگیر
- 19. کاربرد لایههای رندر برای جداسازی عناصر مختلف صحنه
- 20. اصول ترکیببندی لایهها در بخش کامپوزیتینگ بلندر
- 21. تصحیح رنگ و درجهبندی نهایی برای دستیابی به جلوههای سینمایی
- 22. خروجی گرفتن از پروژه نهایی با فرمتهای استاندارد تصویری و ویدیویی
تگها:
آموزش Blender
آموزش VFX
آموزش بلندر
آموزش نرمافزار بلندر
جلوههای ویژه بصری
شبیهسازی فضا
طراحی انیمیشن سهبعدی
طراحی کهکشان
طراحی گرافیک رایانهای
مدلسازی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.