کتاب آموزش جامع مفاهیم شیءگرایی و طراحی کلاسها در زبانهای برنامهنویسی مدرن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مفاهیم شیءگرایی و طراحی کلاسها در زبانهای برنامهنویسی مدرن
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و ضرورتهای برنامهنویسی شیءگرا در مهندسی نرمافزار
- 2. تفاوتهای بنیادین پارادایمهای رویهای و شیءگرا
- 3. آشنایی با کلاس به عنوان نقشه ساخت اشیاء
- 4. مفاهیم نمونهسازی و ایجاد اشیاء در حافظه
- 5. درک نقش ویژگیها و متدها در ساختار کلاس
- 6. مفهوم کپسولهسازی و اهمیت پنهانسازی دادهها
- 7. سطوح دسترسی عمومی خصوصی و حفاظتشده در طراحی کلاس
- 8. استفاده از سازندهها برای مقداردهی اولیه اشیاء
- 9. مدیریت چرخه حیات اشیاء و مخربها در زبانهای برنامهنویسی
- 10. مفهوم وراثت و اشتراکگذاری رفتار بین کلاسها
- 11. کلاسهای پایه و مشتقشده و سلسلهمراتب ارثبری
- 12. جلوگیری از تکرار کد با استفاده از وراثت
- 13. مفهوم چندریختی و پیادهسازی متدهای مجازی
- 14. تفاوت پیوند ایستا و پویا در اجرای متدها
- 15. انتزاع و استفاده از کلاسهای انتزاعی برای مدلسازی مفاهیم کلی
- 16. تعریف و کاربرد واسطها در طراحی سیستمهای منعطف
- 17. تفاوتهای کلیدی میان کلاسهای انتزاعی و واسطها
- 18. ارتباط میان اشیاء و مفهوم تجمع و ترکیب
- 19. مدیریت روابط یکبهیک و یکبهچند میان کلاسها
- 20. اصول طراحی شئگرا یا اصول SOLID
- 21. اصل تکمسئولیتی در طراحی کلاسهای منسجم
- 22. اصل باز و بسته برای توسعهپذیری نرمافزار
- 23. اصل جانشینی لیسکوف در وراثت صحیح
- 24. اصل تفکیک واسطها برای کاهش وابستگیها
- 25. اصل وارونگی وابستگی در معماری سیستمهای بزرگ
- 26. آشنایی با الگوهای طراحی پایه و کاربرد آنها
- 27. الگوی طراحی تکنمونه برای مدیریت منابع سیستم
- 28. الگوی طراحی کارخانه برای مدیریت ساخت اشیاء
- 29. مدیریت استثناها در برنامهنویسی شیءگرا
- 30. ساختارهای دادهای شیءگرا و مدیریت مجموعهها
- 31. کاربرد ژنریکها در افزایش بهرهوری کلاسها
- 32. مفاهیم متدهای ایستا و ویژگیهای کلاس
- 33. سربارگذاری متدها و عملگرها برای خوانایی کد
- 34. آشنایی با کلاسهای درونی و ناشناس
- 35. اصول تستنویسی واحد برای کلاسها و اشیاء
- 36. مستندسازی استاندارد کد در پروژههای شیءگرا
- 37. بهینهسازی حافظه در طراحی کلاسهای پیچیده
- 38. اصول طراحی رابط کاربری بر پایه اشیاء
- 39. پیادهسازی الگوهای معماری در پروژههای شیءگرا
- 40. مدیریت وابستگیها و استفاده از تزریق وابستگی
- 41. بررسی مفاهیم شیءگرایی در زبانهای مدرن
- 42. تکنیکهای رفع اشکال در کدهای شیءگرا
- 43. طراحی سیستمهای مقیاسپذیر با رویکرد شیءگرا
- 44. ارزیابی کیفیت کد و شاخصهای پیچیدگی در شیءگرایی
- 45. تلفیق پارادایم شیءگرا با برنامهنویسی تابعی
- 46. کاربرد شیءگرایی در سیستمهای پایگاه داده
- 47. طراحی کلاسهای مرتبط با لایه دسترسی به داده
- 48. اصول مدلسازی دامنهمحور در مهندسی نرمافزار
- 49. پروژه عملی طراحی یک سیستم مدیریت اطلاعات شیءگرا
تگها:
آموزش OOP
آموزش برنامهنویسی مدرن
برنامهنویسی شیءگرا
برنامهنویسی شیءگرا به فارسی
برنامهنویسی کلاسها
توسعه نرمافزار
ساخت کلاس و شیء
شیءگرایی در نرمافزار
مفاهیم شیءگرایی
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.