کتاب آموزش تخصصی کار با آرایهای از اشیاء با استفاده از اشارهگرها در ++C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی کار با آرایهای از اشیاء با استفاده از اشارهگرها در ++C
موضوع کلی: برنامهنویسی پیشرفته و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: مدیریت حافظه و ساختماندادهها در زبان ++C
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی اشارهگرها و مدیریت حافظه در زبان ++C
- 2. آشنایی با کلاسها و اشیاء در برنامهنویسی شیءگرا
- 3. نحوه تعریف و مقداردهی اولیه اشیاء در حافظه
- 4. آشنایی با عملگر new برای تخصیص حافظه پویا
- 5. آشنایی با عملگر delete برای آزادسازی حافظه
- 6. کاربرد اشارهگرها در ارجاع به اشیاء کلاس
- 7. تعریف آرایهای از اشیاء به صورت ایستا
- 8. تفاوت آرایه اشیاء با آرایه اشارهگر به اشیاء
- 9. نحوه تخصیص پویای آرایهای از اشیاء
- 10. دسترسی به اعضای شیء از طریق اشارهگر با استفاده از عملگر فلش
- 11. پیمایش آرایه اشیاء با استفاده از حساب اشارهگرها
- 12. مدیریت چرخه حیات اشیاء در حافظه پویا
- 13. مفهوم اشارهگر this و کاربرد آن در آرایهها
- 14. بررسی سازندهها در هنگام ایجاد آرایهای از اشیاء
- 15. نقش مخربها در پاکسازی حافظه آرایههای اشیاء
- 16. پیادهسازی متدهای کلاس برای کار با آرایههای پویا
- 17. مدیریت خطاهای حافظه در تخصیص آرایههای بزرگ
- 18. بهینهسازی کارایی در دسترسی به اشیاء با اشارهگرها
- 19. مفهوم اشارهگر به اشارهگر در ساختارهای دادهای پیچیده
- 20. استفاده از هوشمندسازی حافظه با smart pointers در ++C مدرن
- 21. تفاوت مدیریت حافظه در پشته و حافظه آزاد
- 22. الگوهای طراحی برای مدیریت آرایههای اشیاء
- 23. پیادهسازی یک کلاس مدیریت لیست با استفاده از اشارهگرها
- 24. نحوه کپی کردن آرایهای از اشیاء با استفاده از اشارهگرها
- 25. بررسی نشت حافظه در آرایههای اشیاء و راهکارهای پیشگیری
- 26. تکنیکهای مرتبسازی آرایهای از اشیاء با استفاده از اشارهگرها
- 27. جستجو در آرایههای اشیاء با پیمایش اشارهگری
- 28. کاربرد آرایه اشیاء در ساختارهای دادهای مانند صف و پشته
- 29. مدیریت حافظه در کلاسهای دارای عضو اشارهگر
- 30. پیادهسازی سازنده کپی برای آرایههای اشیاء
- 31. تخصیص حافظه برای آرایههای چندبعدی از اشیاء
- 32. مفاهیم پیشرفته ارجاع و اشارهگر در توابع عضو
- 33. استفاده از کلمه کلیدی const در کار با اشارهگر به اشیاء
- 34. بررسی سربارگذاری عملگرها در کلاسهای مدیریت آرایه
- 35. اصول مهندسی نرمافزار در مدیریت حافظه امن
- 36. تکنیکهای عیبیابی حافظه در محیطهای توسعه استاندارد
- 37. بهکارگیری الگوهای طراحی برای مدیریت اشیاء در حافظه
- 38. پیادهسازی سیستم مدیریت موجودی با آرایه اشیاء
- 39. تحلیل پیچیدگی زمانی در دسترسی به آرایههای پویا
- 40. استانداردهای کدنویسی تمیز در مدیریت حافظه ++C
تگها:
آرایه اشیاء
آموزش ++C
اشارهگرها در C++
برنامهنویسی پیشرفته
برنامهنویسی سی پلاس پلاس
ساختمان داده
شیگرایی در C++
مدیریت حافظه
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.