کتاب آموزش تخصصی کار با آرایه‌ای از اشیاء با استفاده از اشاره‌گرها در ++C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی کار با آرایه‌ای از اشیاء با استفاده از اشاره‌گرها در ++C

موضوع کلی: برنامه‌نویسی پیشرفته و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: مدیریت حافظه و ساختمان‌داده‌ها در زبان ++C

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی اشاره‌گرها و مدیریت حافظه در زبان ++C
  • 2. آشنایی با کلاس‌ها و اشیاء در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 3. نحوه تعریف و مقداردهی اولیه اشیاء در حافظه
  • 4. آشنایی با عملگر new برای تخصیص حافظه پویا
  • 5. آشنایی با عملگر delete برای آزادسازی حافظه
  • 6. کاربرد اشاره‌گرها در ارجاع به اشیاء کلاس
  • 7. تعریف آرایه‌ای از اشیاء به صورت ایستا
  • 8. تفاوت آرایه اشیاء با آرایه اشاره‌گر به اشیاء
  • 9. نحوه تخصیص پویای آرایه‌ای از اشیاء
  • 10. دسترسی به اعضای شیء از طریق اشاره‌گر با استفاده از عملگر فلش
  • 11. پیمایش آرایه اشیاء با استفاده از حساب اشاره‌گرها
  • 12. مدیریت چرخه حیات اشیاء در حافظه پویا
  • 13. مفهوم اشاره‌گر this و کاربرد آن در آرایه‌ها
  • 14. بررسی سازنده‌ها در هنگام ایجاد آرایه‌ای از اشیاء
  • 15. نقش مخرب‌ها در پاک‌سازی حافظه آرایه‌های اشیاء
  • 16. پیاده‌سازی متدهای کلاس برای کار با آرایه‌های پویا
  • 17. مدیریت خطاهای حافظه در تخصیص آرایه‌های بزرگ
  • 18. بهینه‌سازی کارایی در دسترسی به اشیاء با اشاره‌گرها
  • 19. مفهوم اشاره‌گر به اشاره‌گر در ساختارهای داده‌ای پیچیده
  • 20. استفاده از هوشمندسازی حافظه با smart pointers در ++C مدرن
  • 21. تفاوت مدیریت حافظه در پشته و حافظه آزاد
  • 22. الگوهای طراحی برای مدیریت آرایه‌های اشیاء
  • 23. پیاده‌سازی یک کلاس مدیریت لیست با استفاده از اشاره‌گرها
  • 24. نحوه کپی کردن آرایه‌ای از اشیاء با استفاده از اشاره‌گرها
  • 25. بررسی نشت حافظه در آرایه‌های اشیاء و راهکارهای پیشگیری
  • 26. تکنیک‌های مرتب‌سازی آرایه‌ای از اشیاء با استفاده از اشاره‌گرها
  • 27. جستجو در آرایه‌های اشیاء با پیمایش اشاره‌گری
  • 28. کاربرد آرایه اشیاء در ساختارهای داده‌ای مانند صف و پشته
  • 29. مدیریت حافظه در کلاس‌های دارای عضو اشاره‌گر
  • 30. پیاده‌سازی سازنده کپی برای آرایه‌های اشیاء
  • 31. تخصیص حافظه برای آرایه‌های چندبعدی از اشیاء
  • 32. مفاهیم پیشرفته ارجاع و اشاره‌گر در توابع عضو
  • 33. استفاده از کلمه کلیدی const در کار با اشاره‌گر به اشیاء
  • 34. بررسی سربارگذاری عملگرها در کلاس‌های مدیریت آرایه
  • 35. اصول مهندسی نرم‌افزار در مدیریت حافظه امن
  • 36. تکنیک‌های عیب‌یابی حافظه در محیط‌های توسعه استاندارد
  • 37. به‌کارگیری الگوهای طراحی برای مدیریت اشیاء در حافظه
  • 38. پیاده‌سازی سیستم مدیریت موجودی با آرایه اشیاء
  • 39. تحلیل پیچیدگی زمانی در دسترسی به آرایه‌های پویا
  • 40. استانداردهای کدنویسی تمیز در مدیریت حافظه ++C
تگ‌ها: آرایه اشیاء آموزش ++C اشاره‌گرها در C++ برنامه‌نویسی پیشرفته برنامه‌نویسی سی پلاس پلاس ساختمان داده شی‌گرایی در C++ مدیریت حافظه

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.