کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی به سبک Low Poly در نرم‌افزار Cinema 4D با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی به سبک Low Poly در نرم‌افزار Cinema 4D

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی صحنه‌های گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در Cinema 4D
  • 2. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و مفهوم Low Poly
  • 3. تنظیمات پروژه و مدیریت فضای کار سه‌بعدی
  • 4. کار با اشکال هندسی پایه و ویرایش نقاط و لبه‌ها
  • 5. استفاده از ابزارهای انتخاب و تغییر شکل اشیاء
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی احجام ساده با ابزار Knife
  • 7. ساخت مدل‌های اولیه با استفاده از تکنیک اکسترود (Extrude)
  • 8. بهینه‌سازی تعداد چندضلعی‌ها برای حفظ سبک Low Poly
  • 9. مدل‌سازی اشیاء محیطی ساده مانند درخت و صخره
  • 10. طراحی و مدل‌سازی عناصر شهری در فضای سه‌بعدی
  • 11. استفاده از سیستم سلسله‌مراتبی (Hierarchy) برای سازماندهی صحنه
  • 12. کار با متریال‌های ساده و تنظیم رنگ‌های تخت (Flat Colors)
  • 13. مبانی نورپردازی پایه در محیط Cinema 4D
  • 14. تنظیم نورهای محیطی و ایجاد سایه‌های نرم
  • 15. کار با دوربین‌های مجازی و تنظیم پرسپکتیو صحنه
  • 16. تکنیک‌های چیدمان اشیاء در صحنه (Composition)
  • 17. استفاده از ابزارهای کپی‌برداری و چیدمان منظم (Cloner)
  • 18. ساخت مدل‌های ارگانیک با استفاده از ابزار Subdivision Surface
  • 19. به‌کارگیری تغییرشکل‌دهنده‌ها (Deformers) برای فرم‌دهی به مدل‌ها
  • 20. مدل‌سازی جزئیات معماری با استفاده از تکنیک‌های ترکیبی
  • 21. اصول رنگ‌بندی و پالت‌های رنگی در آثار هنری دیجیتال
  • 22. مدیریت متریال‌های غیربراق و مات
  • 23. تنظیمات رندرینگ برای خروجی با کیفیت
  • 24. استفاده از موتور رندر استاندارد برای خروجی‌های سریع
  • 25. نورپردازی سه‌نقطه‌ای برای نمایش بهتر احجام
  • 26. تکنیک‌های ایجاد عمق میدان (Depth of Field) در رندر
  • 27. مدل‌سازی وسایل نقلیه به سبک Low Poly
  • 28. ساخت کاراکترهای ساده با استفاده از اشکال هندسی پایه
  • 29. ترکیب احجام برای ایجاد صحنه‌های پیچیده و منسجم
  • 30. ایجاد تنوع در بافت‌های محیطی با استفاده از متریال‌های ساده
  • 31. استفاده از ابزارهای اندازه‌گیری برای دقت در مدل‌سازی
  • 32. ساخت صحنه‌های انتزاعی و هندسی
  • 33. اصول نورپردازی داخلی و خارجی در محیط‌های Low Poly
  • 34. تنظیمات خروجی نهایی برای تصاویر ثابت
  • 35. آماده‌سازی مدل‌ها برای استفاده در پروژه‌های گرافیکی
  • 36. نکات کلیدی در بهینه‌سازی حجم فایل‌های سه‌بعدی
  • 37. بررسی نمونه‌های موفق طراحی Low Poly و تحلیل فنی آن‌ها
  • 38. پروژه نهایی: طراحی و رندر یک صحنه کامل از طبیعت یا محیط شهر
تگ‌ها: Low Poly آموزش Cinema 4D آموزش مدل‌سازی طراحی سه‌بعدی طراحی لو پالی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی Low Poly مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار سینما فوردی هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.