کتاب آموزش جامع طراحی و خلق شخصیت‌های سه‌بعدی با نرم‌افزار ZBrush 2024 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و خلق شخصیت‌های سه‌بعدی با نرم‌افزار ZBrush 2024

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: طراحی و مدلسازی شخصیت (Character Modeling)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و اصول طراحی شخصیت در فضای دیجیتال
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در زیبراش
  • 3. مدیریت پروژه و تنظیمات اولیه در فضای سه‌بعدی
  • 4. مبانی آناتومی و تناسبات بدن انسان در مدل‌سازی
  • 5. ترسیم فرم‌های اولیه با استفاده از ZSpheres
  • 6. استفاده از ابزارهای Dynamesh برای حجم‌دهی اولیه
  • 7. تکنیک‌های مجسمه‌سازی دیجیتال و کار با براش‌های استاندارد
  • 8. مدیریت زیرمجموعه‌ها و لایه‌ها در مدل‌سازی شخصیت
  • 9. شکل‌دهی به عضلات و ساختار استخوانی صورت
  • 10. طراحی و مدل‌سازی جزئیات چشم و پلک‌ها
  • 11. مدل‌سازی دقیق بینی و دهان با رعایت استانداردهای آناتومی
  • 12. تکنیک‌های فرم‌دهی گوش و جزئیات پیرامونی آن
  • 13. ساخت و مدل‌سازی اجزای صورت با استفاده از Subtools
  • 14. اصول تقارن و عدم تقارن در طراحی شخصیت‌های واقع‌گرایانه
  • 15. بهینه‌سازی مش‌ها با استفاده از ZRemesher
  • 16. تکنیک‌های پیشرفته حجاری دیجیتال برای نمایش بافت پوست
  • 17. استفاده از لایه‌ها برای ایجاد حالت‌های مختلف چهره
  • 18. طراحی پوشش و لباس با استفاده از ابزارهای استخراج سطح
  • 19. شبیه‌سازی چین و چروک پارچه و جزئیات لباس
  • 20. مدل‌سازی مو و تارهای مو با استفاده از FiberMesh
  • 21. به‌کارگیری تکنیک‌های Sculptris Pro برای جزئیات ظریف
  • 22. ایجاد جزئیات سطحی با استفاده از آلفاها و استنسیل‌ها
  • 23. اصول نورپردازی و متریال‌دهی اولیه در محیط نرم‌افزار
  • 24. آماده‌سازی مدل برای خروجی گرفتن و رندرینگ
  • 25. اصول ترکیب‌بندی و ارائه نهایی شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 26. بررسی استانداردهای طراحی شخصیت‌های متعارف و اخلاقی
  • 27. نکات کلیدی در حفظ تناسبات و زیبایی‌شناسی در طراحی شخصیت
  • 28. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی
  • 29. مدیریت حافظه و عملکرد سیستم در پروژه‌های سنگین
  • 30. اصول نهایی‌سازی مدل برای چاپ سه‌بعدی و خروجی‌های فیزیکی
تگ‌ها: ZBrush 2024 آموزش زی‌براش آموزش نرم‌افزار ZBrush طراحی شخصیت دیجیتال طراحی کاراکتر سه بعدی مجسمه‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی کاراکتر هنرهای تجسمی دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.