کتاب آموزش جامع طراحی کاراکترهای واقعگرایانه در آنریل انجین ۵ با بهرهگیری از فناوریهای متاهیومن و نانایت با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی کاراکترهای واقعگرایانه در آنریل انجین ۵ با بهرهگیری از فناوریهای متاهیومن و نانایت
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: گرافیک رایانهای و طراحی بازیهای ویدئویی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی گرافیک رایانهای و معماری موتور بازیسازی آنریل انجین
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در آنریل انجین ۵
- 3. مفهوم هندسه مجازی نانایت و تأثیر آن بر بهینهسازی مدلهای سهبعدی
- 4. بررسی تفاوتهای رندرینگ سنتی و فناوری نانایت
- 5. اصول مدلسازی سهبعدی و استانداردهای توپولوژی برای کاراکترها
- 6. معرفی اکوسیستم متاهیومن و قابلیتهای ساخت کاراکتر واقعگرایانه
- 7. آموزش کار با ابزار متاهیومن کریتور برای طراحی چهره و اندام
- 8. تنظیمات دقیق آناتومی و ویژگیهای ظاهری در محیط متاهیومن
- 9. مدیریت بافتها و متریالهای باکیفیت در محیط آنریل انجین
- 10. نحوه انتقال و واردسازی کاراکترهای متاهیومن به پروژه آنریل انجین
- 11. درک ساختار سلسلهمراتب استخوانبندی و ریگبندی در آنریل
- 12. آشنایی با سیستم کنترل ریگ و قابلیتهای انیمیشنسازی برای متاهیومن
- 13. کاربرد سیستم لومن در نورپردازی واقعگرایانه صحنههای کاراکتری
- 14. تنظیم نورهای محیطی و نورپردازی حرفهای پرتره در موتور بازیسازی
- 15. پیادهسازی متریالهای پوستی واقعگرایانه با استفاده از شیدرهای پیشرفته
- 16. مدیریت مو و ریش با سیستم استرندز در آنریل انجین ۵
- 17. اصول شبیهسازی لباس و تعامل آن با فیزیک کاراکتر
- 18. بهینهسازی مدلهای نانایت برای اجرای روان در محیطهای بازی
- 19. کاربرد بلوپرینتها در کنترل رفتار و حرکات کاراکتر
- 20. پیادهسازی سیستمهای انیمیشنسازی غیرخطی با استفاده از سیکوئنسر
- 21. اصول دوربینگذاری و سینماتیک برای نمایش جزئیات کاراکتر
- 22. استفاده از هوش مصنوعی برای حرکتدهی و تعاملات کاراکتر
- 23. تکنیکهای پسپردازش و تصحیح رنگ برای دستیابی به کیفیت سینمایی
- 24. ارزیابی عملکرد و رفع خطاهای احتمالی در رندرینگ بیدرنگ
- 25. خروجی گرفتن نهایی و تهیه نمونهکارهای حرفهای در صنعت بازیسازی
تگها:
Unreal Engine 5
آنریل انجین ۵
شبیهسازی واقعگرایانه
طراحی شخصیت دیجیتال
طراحی کاراکتر سه بعدی
فناوری نانایت
گرافیک بازیسازی
متاهیومن
مدلسازی سهبعدی
موتور بازیسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.