کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی آبجکت‌های سه‌بعدی به سبک فانتزی (Stylized) برای بازی‌های رایانه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی آبجکت‌های سه‌بعدی به سبک فانتزی (Stylized) برای بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی و طراحی دارایی‌های سه‌بعدی (3D Asset Design)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و اصول طراحی هنری در سبک فانتزی و استایلیز
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزارهای مدلسازی سه‌بعدی
  • 3. تنظیمات اولیه و رابط کاربری برای طراحی آبجکت‌های بازی
  • 4. مفاهیم پایه هندسه و توپولوژی در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی احجام پایه و اولیه
  • 6. استفاده از ابزارهای تغییر شکل برای ایجاد فرم‌های فانتزی
  • 7. مدل‌سازی جزئیات با استفاده از تکنیک‌های کم‌حجم‌سازی
  • 8. اصول مدیریت سلسله‌مراتب و نام‌گذاری اشیاء در صحنه
  • 9. تکنیک‌های مدل‌سازی سطح پایین برای بهینه‌سازی بازی
  • 10. مدل‌سازی قطعات محیطی و معماری سبک استایلیز
  • 11. طراحی و مدل‌سازی پوشش‌های گیاهی و درختان فانتزی
  • 12. ایجاد جزئیات ظریف با استفاده از روش مدل‌سازی مجسمه‌سازی
  • 13. تکنیک‌های بهینه‌سازی مش برای موتورهای بازی‌سازی
  • 14. اصول آن‌رپ و باز کردن نقشه‌های یو‌وی برای مدل‌های سه‌بعدی
  • 15. بهینه‌سازی فضای یو‌وی برای افزایش کیفیت بافت
  • 16. آشنایی با مبانی رنگ‌شناسی در طراحی‌های فانتزی
  • 17. تکنیک‌های نقاشی دیجیتال روی مدل‌های سه‌بعدی
  • 18. ایجاد بافت‌های دست‌نویس با سبک هنری خاص
  • 19. کاربرد سایه‌زنی و هایلایت در ایجاد عمق بصری
  • 20. تکنیک‌های ترکیب رنگ و ایجاد گرادیانت در تکسچرها
  • 21. ساخت نقشه‌های نور و سایه برای مدل‌های استایلیز
  • 22. مدیریت متریال‌ها در نرم‌افزارهای طراحی سه‌بعدی
  • 23. تنظیمات نورپردازی صحنه برای نمایش بهتر مدل‌ها
  • 24. تکنیک‌های خروجی گرفتن و انتقال مدل به موتور بازی‌سازی
  • 25. اصول پیاده‌سازی دارایی‌های سه‌بعدی در محیط بازی
  • 26. بهینه‌سازی نهایی مدل‌ها برای اجرا در پلتفرم‌های مختلف
  • 27. بررسی استانداردهای هنری در پروژه‌های بازی‌سازی ایرانی
  • 28. ایجاد مجموعه‌های دارایی برای محیط‌های بازی
  • 29. اصول نگهداری و سازمان‌دهی پروژه‌های بزرگ سه‌بعدی
  • 30. ارائه و خروجی نهایی برای استفاده در موتورهای گرافیکی
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی آموزش طراحی بازی طراحی آبجکت سه‌بعدی طراحی دارایی بازی طراحی کاراکتر فانتزی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی Stylized مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی بازی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.