کتاب طراحی و شبیه‌سازی حرکت‌های فرمی و انتزاعی در Cinema 4D با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و شبیه‌سازی حرکت‌های فرمی و انتزاعی در Cinema 4D

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزار سه‌بعدی‌سازی (3D Modeling & Motion Graphics)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار Cinema 4D
  • 2. درک مفاهیم فضای سه‌بعدی و سیستم مختصات در طراحی دیجیتال
  • 3. مدیریت پروژه و تنظیمات اولیه محیط رندرینگ
  • 4. اصول ساخت و ویرایش اشکال هندسی اولیه
  • 5. کار با ابزارهای تغییر شکل و تغییر فرم مدل‌ها
  • 6. مبانی کار با Splineها و کاربرد آن‌ها در طراحی مسیرهای حرکتی
  • 7. تکنیک‌های ایجاد فرم‌های انتزاعی با ابزار Sweep
  • 8. کاربرد ابزار Loft در ایجاد سطوح پیچیده و سیال
  • 9. استفاده از ابزارهای تغییر شکل‌دهنده برای ایجاد فرم‌های ارگانیک
  • 10. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و ویرایش نقاط و سطوح
  • 11. آشنایی با سیستم ذرات در Cinema 4D برای شبیه‌سازی حرکت
  • 12. کار با شبیه‌سازهای دینامیکی برای ایجاد رفتارهای فیزیکی
  • 13. اصول نورپردازی در صحنه‌های انتزاعی و هنری
  • 14. تنظیمات متریال و بافت‌دهی برای سطوح سه‌بعدی
  • 15. کار با کانال‌های رنگ و شفافیت در ایجاد بافت‌های نقاشی‌گونه
  • 16. تکنیک‌های نورپردازی استودیویی برای نمایش بهتر حجم‌ها
  • 17. آشنایی با دوربین مجازی و تکنیک‌های کادربندی در فضای سه‌بعدی
  • 18. مبانی انیمیشن‌سازی و کار با تایم‌لاین در Cinema 4D
  • 19. ایجاد حرکت‌های نرم و غیرخطی با استفاده از منحنی‌های حرکتی
  • 20. تکنیک‌های ترکیب و تغییر شکل فرم‌ها در طول زمان
  • 21. آموزش استفاده از MoGraph برای ایجاد ساختارهای تکرارپذیر
  • 22. کار با Effectorها برای کنترل حرکت‌های گروهی و انتزاعی
  • 23. شبیه‌سازی جریان‌های سیال و حرکات قلم‌مو در محیط سه‌بعدی
  • 24. ترکیب بافت‌های دوبعدی با احجام سه‌بعدی برای خلق آثار هنری
  • 25. تکنیک‌های بهینه‌سازی صحنه برای افزایش سرعت رندر
  • 26. استفاده از سیستم رندر فیزیکی برای دستیابی به خروجی‌های باکیفیت
  • 27. تنظیمات خروجی نهایی و خروجی گرفتن برای پروژه‌های ویدئویی
  • 28. اصول ترکیب‌بندی هنری در طراحی حرکت‌های انتزاعی
  • 29. بررسی نمونه‌های موفق طراحی انتزاعی و تحلیل بصری آن‌ها
  • 30. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک حرکت فرمی و انتزاعی کامل
تگ‌ها: آموزش سینما فوردی رندرینگ سه بعدی شبیه سازی فرمی طراحی انتزاعی طراحی دیجیتال طراحی گرافیک سه بعدی موشن گرافیک نرم افزار Cinema 4D هنر انتزاعی سه بعدی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.