کتاب آموزش تخصصی شبیه‌سازی حرکت انسان و ریگ‌بندی پیشرفته در نرم‌افزارهای انیمیشن‌سازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی شبیه‌سازی حرکت انسان و ریگ‌بندی پیشرفته در نرم‌افزارهای انیمیشن‌سازی

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و انیمیشن‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته متحرک‌سازی و ضبط حرکت (Motion Capture)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی آناتومی بدن انسان در انیمیشن‌سازی سه‌بعدی
  • 2. درک اصول فیزیکی حرکت و مرکز ثقل در اجسام انسانی
  • 3. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ضبط حرکت و نقش آن‌ها در صنعت انیمیشن
  • 4. آشنایی با محیط نرم‌افزاری و ابزارهای تخصصی ریگ‌بندی
  • 5. اصول پیاده‌سازی استخوان‌بندی و سلسله‌مراتب مفصلی
  • 6. ساختاربندی اسکلت انسانی مطابق با استانداردهای ضبط حرکت
  • 7. تکنیک‌های معکوس‌سازی سینماتیک در ریگ‌بندی اندام‌ها
  • 8. ایجاد کنترلرهای حرکتی برای مدیریت دقیق مفاصل
  • 9. اصول چرخش و محدودیت‌های حرکتی در مفاصل بدن
  • 10. تکنیک‌های پیشرفته وزن‌دهی به پوست و اصلاح تغییر شکل‌ها
  • 11. مدیریت سلسله‌مراتب استخوانی برای جلوگیری از خطاهای حرکتی
  • 12. مبانی ضبط حرکت با استفاده از تجهیزات اپتیکال و اینرسی
  • 13. پاک‌سازی داده‌های خام ضبط حرکت و حذف نویزهای محیطی
  • 14. تطبیق داده‌های ضبط حرکت با مدل‌های سه‌بعدی انسانی
  • 15. تکنیک‌های اصلاح حرکت در فضای سه‌بعدی پس از ضبط
  • 16. شبیه‌سازی حرکت پاندولی در بازوها و اندام‌های بدن
  • 17. مدیریت تعادل و توزیع وزن در حرکات پیچیده انسانی
  • 18. پیاده‌سازی چرخه راه رفتن با استفاده از داده‌های ضبط حرکت
  • 19. تکنیک‌های ترکیب حرکات برای ایجاد نرمی در انتقال‌ها
  • 20. اصول اصلاح انحناهای حرکتی در نمودارهای گرافیکی
  • 21. شبیه‌سازی تعامل بدن با محیط و اشیاء پیرامون
  • 22. بهینه‌سازی ریگ‌بندی برای اجرای بی‌درنگ در موتورهای بازی‌سازی
  • 23. تکنیک‌های پیشرفته ریگ‌بندی صورت و میمیک‌های انسانی
  • 24. روش‌های انتقال داده‌های حرکت بین مدل‌های مختلف
  • 25. مدیریت تداخل اندام‌ها و اصلاح برخوردها در انیمیشن
  • 26. اصول انیمیشن‌سازی ثانویه و حرکت لباس و مو
  • 27. شبیه‌سازی فیزیک وزن و لختی در حرکات سریع
  • 28. تکنیک‌های استفاده از ابزارهای اتوماسیون در ریگ‌بندی
  • 29. اعتبارسنجی حرکات بر اساس اصول بیومکانیک
  • 30. رفع خطاهای رایج در ریگ‌بندی و متحرک‌سازی پیشرفته
  • 31. تولید خروجی نهایی و استانداردهای صادرات داده‌های حرکتی
تگ‌ها: Motion Capture آموزش پویانمایی انیمیشن سازی سه بعدی تکنیک های متحرک سازی ریگ بندی پیشرفته شبیه سازی حرکت انسان طراحی حرکت دیجیتال طراحی کاراکتر سه بعدی موشن کپچر نرم افزارهای انیمیشن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.