کتاب طراحی و پیادهسازی کامپوننتهای اختصاصی و بهینه در اندروید (Android Custom Components) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی کامپوننتهای اختصاصی و بهینه در اندروید (Android Custom Components)
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعه اپلیکیشنهای موبایل
موضوع میانی: توسعه رابط کاربری پیشرفته در سیستمعامل اندروید
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و چرخه حیات ویوهای سفارشی در اندروید
- 2. ساختار سلسلهمراتبی و کلاسهای پایه در View و ViewGroup
- 3. درک متد اندازهگیری و محاسبات ابعاد در متد onMeasure
- 4. پیادهسازی متد ترسیم و کار با کلاس Canvas
- 5. مدیریت چرخه ترسیم و بهینهسازی متد onDraw
- 6. کار با کلاس Paint و تنظیمات پیشرفته ترسیم گرافیکی
- 7. پیادهسازی ویژگیهای سفارشی با استفاده از فایل attrs.xml
- 8. خواندن و اعمال مقادیر ویژگیهای سفارشی در سازنده کلاس
- 9. مدیریت رویدادهای لمسی و متد onTouchEvent
- 10. پیادهسازی تشخیص ژستهای حرکتی با GestureDetector
- 11. توسعه کامپوننتهای تعاملی با قابلیت اسکرول و پیمایش
- 12. کار با Scroller برای ایجاد انیمیشنهای حرکتی نرم
- 13. پیادهسازی افکتهای انیمیشنی با استفاده از ValueAnimator
- 14. مدیریت تغییر وضعیت و ذخیرهسازی دادههای کامپوننت در onSaveInstanceState
- 15. بهینهسازی عملکرد ویوها برای جلوگیری از Overdraw
- 16. تکنیکهای مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه در کامپوننتهای گرافیکی
- 17. طراحی و پیادهسازی Custom ViewGroup برای چیدمانهای خاص
- 18. بهینهسازی فرآیند Layout و کاهش محاسبات تکراری
- 19. پیادهسازی کامپوننتهای پیشرفته نمودار و دادهنمایی
- 20. کار با Path و Clipping برای ایجاد اشکال هندسی پیچیده
- 21. پیادهسازی افکتهای سایه و درخشش در کامپوننتها
- 22. مدیریت تغییرات چیدمان در زمان اجرا با استفاده از requestLayout
- 23. توسعه کامپوننتهای قابل دسترسی (Accessibility) برای کاربران توانخواه
- 24. تست واحد و تست رابط کاربری برای کامپوننتهای سفارشی
- 25. پیادهسازی افکتهای تغییر شکل (Transformation) و ماتریسهای دوبعدی
- 26. استفاده از Shaderها برای ایجاد گرادینت و الگوهای تصویری
- 27. طراحی و پیادهسازی کامپوننتهای دارای وضعیت (StateListDrawable)
- 28. پیادهسازی کامپوننتهای پیشرفته انتخاب و ورودی داده
- 29. تطبیق کامپوننتها با زبانهای راستچین (RTL) و تنظیمات محلی
- 30. ایجاد کامپوننتهای قابل استفاده مجدد با الگوهای طراحی شیءگرا
- 31. ساخت کامپوننتهای انیمیشنی مبتنی بر فیزیک (Physics-based Animation)
- 32. پیادهسازی افکتهای ریپل (Ripple Effect) سفارشی
- 33. مدیریت تداخل رویدادها در کامپوننتهای تو در تو
- 34. پیادهسازی کامپوننتهای بارگذاری و وضعیت انتظار (Loading Indicators)
- 35. استفاده از ابزارهای Profiler برای سنجش کارایی کامپوننت
- 36. طراحی معماری کامپوننتمحور برای پروژههای بزرگ مقیاس
- 37. پیادهسازی کامپوننتهای دارای قابلیت Drag and Drop
- 38. کار با متد dispatchDraw برای مدیریت ترسیم فرزندان
- 39. پیادهسازی کامپوننتهای تقویم و انتخابگر تاریخ بومی
- 40. تکنیکهای ترکیب ویوهای استاندارد برای ایجاد کامپوننتهای مرکب
- 41. بهینهسازی ترسیمات سنگین با استفاده از Hardware Acceleration
- 42. ایجاد کامپوننتهای دارای قابلیت تغییر اندازه داینامیک
- 43. پیادهسازی افکتهای انتقال (Transition) بین کامپوننتها
- 44. استفاده از VectorDrawable در کامپوننتهای سفارشی
- 45. مدیریت تغییرات تم و حالت شب در کامپوننتها
- 46. پیادهسازی کامپوننتهای لیست با عملکرد بهینه (Recyclable Views)
- 47. استفاده از متد postInvalidate برای بروزرسانی ایمن رابط کاربری
- 48. تکنیکهای کاهش پیچیدگی سلسلهمراتب ویوها برای بهبود سرعت رندر
- 49. ایجاد مستندات فنی و راهنمای استفاده از کامپوننتهای اختصاصی
- 50. توزیع کامپوننتها به صورت کتابخانههای اندرویدی (AAR)
تگها:
Android Custom Components
آموزش اندروید پیشرفته
برنامهنویسی اندروید
برنامهنویسی کاتلین
برنامهنویسی موبایل
توسعه اپلیکیشن اندروید
توسعهدهنده اندروید
طراحی رابط کاربری اندروید
طراحی کامپوننت اندروید
کامپوننتهای سفارشی اندروید
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.