کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های بقا و ماجراجویی با موتور بازی‌سازی گودو (Godot 4) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های بقا و ماجراجویی با موتور بازی‌سازی گودو (Godot 4)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های ویدئویی و شبیه‌سازهای تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازی‌سازی گودو ۴
  • 2. مفاهیم پایه زبان برنامه‌نویسی GDScript در محیط گودو
  • 3. ساختار درختی گره‌ها و صحنه‌ها در معماری بازی
  • 4. مدیریت پروژه و سازماندهی فایل‌ها در محیط توسعه
  • 5. طراحی و مدل‌سازی کاراکتر اول‌شخص و دوربین
  • 6. پیاده‌سازی سیستم حرکت و جابجایی کاراکتر در محیط سه‌بعدی
  • 7. مدیریت ورودی‌های کاربر و تنظیمات کنترلر
  • 8. فیزیک و برخوردها در فضای سه‌بعدی
  • 9. طراحی محیط و استفاده از ابزارهای ویرایشگر زمین (Terrain)
  • 10. نورپردازی و اتمسفرسازی در محیط بازی
  • 11. سیستم متریال‌سازی و بافت‌دهی به اشیاء
  • 12. ایجاد تعامل با اشیاء محیطی از طریق Raycasting
  • 13. پیاده‌سازی سیستم جمع‌آوری و مدیریت آیتم‌ها
  • 14. طراحی رابط کاربری (UI) و نمایش اطلاعات سلامت کاراکتر
  • 15. منطق برنامه‌نویسی سیستم‌های بقا شامل گرسنگی و تشنگی
  • 16. ساخت سیستم موجودی (Inventory) و مدیریت کوله‌پشتی
  • 17. پیاده‌سازی سیستم ساخت و ساز (Crafting) پایه
  • 18. طراحی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و موجودات محیطی
  • 19. مدیریت وضعیت‌های بازی و ماشین‌های حالت (State Machines)
  • 20. سیستم صداگذاری و مدیریت افکت‌های صوتی
  • 21. پیاده‌سازی سیستم ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌های بازی
  • 22. بهینه‌سازی عملکرد بازی و مدیریت حافظه
  • 23. استفاده از سیستم ذرات برای جلوه‌های بصری محیطی
  • 24. طراحی مراحل و چیدمان آیتم‌های بقا در نقشه
  • 25. نحوه تست و اشکال‌زدایی کدهای GDScript
  • 26. مدیریت انیمیشن‌های کاراکتر و اشیاء متحرک
  • 27. ایجاد سیستم تغییرات زمانی و چرخه شب و روز
  • 28. پیاده‌سازی سیستم رویدادها و تریگرهای محیطی
  • 29. نکات امنیتی و جلوگیری از خطاهای متداول در برنامه‌نویسی بازی
  • 30. خروجی گرفتن و انتشار پروژه برای پلتفرم‌های مختلف
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی آموزش ساخت بازی اول‌شخص بازی‌سازی با Godot 4 برنامه‌نویسی GDScript توسعه بازی‌های ویدئویی طراحی بازی سبک بقا طراحی مراحل بازی مهندسی نرم‌افزار بازی موتور بازی‌سازی گودو یادگیری بازی‌سازی علمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.