کتاب راهکارهای نوین در طراحی نرمافزارهای مقیاسپذیر با استفاده از الگوهای استاندارد جاوا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهکارهای نوین در طراحی نرمافزارهای مقیاسپذیر با استفاده از الگوهای استاندارد جاوا
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و معماری سیستمهای رایانهای
موضوع میانی: الگوهای طراحی شیءگرا در زبان برنامهنویسی جاوا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی مهندسی نرمافزار و اصول طراحی شیءگرا در جاوا
- 2. آشنایی با اصول SOLID در معماری سیستمهای نرمافزاری
- 3. مفهوم کپسولهسازی و انتزاع در طراحی کلاسهای جاوا
- 4. الگوی طراحی Singleton و مدیریت چرخه حیات اشیاء
- 5. پیادهسازی الگوی Factory Method برای ایجاد انعطافپذیر اشیاء
- 6. بررسی الگوی Abstract Factory در سیستمهای پیچیده
- 7. الگوی Builder و مدیریت ساخت اشیاء با پارامترهای متعدد
- 8. الگوی Prototype و بهینهسازی تولید نمونههای جدید
- 9. الگوی Adapter برای تطبیق واسطهای ناسازگار
- 10. الگوی Bridge و جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 11. الگوی Composite و مدیریت ساختارهای درختی اشیاء
- 12. الگوی Decorator و افزودن قابلیتها به صورت پویا
- 13. الگوی Facade و سادهسازی واسطهای پیچیده زیرسیستمها
- 14. الگوی Flyweight و بهینهسازی مصرف حافظه در اشیاء انبوه
- 15. الگوی Proxy و کنترل دسترسی به اشیاء
- 16. الگوی Chain of Responsibility در مدیریت درخواستها
- 17. الگوی Command و تبدیل عملیات به اشیاء مستقل
- 18. الگوی Interpreter و تحلیل گرامر زبانهای ساده
- 19. الگوی Iterator و پیمایش مجموعههای داده در جاوا
- 20. الگوی Mediator و کاهش وابستگی بین کلاسها
- 21. الگوی Memento و پیادهسازی مکانیزم بازگشت به وضعیت قبلی
- 22. الگوی Observer و مدیریت رویدادها در سیستمهای توزیعشده
- 23. الگوی State و تغییر رفتار شیء بر اساس وضعیت داخلی
- 24. الگوی Strategy و انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
- 25. الگوی Template Method و تعریف چارچوب الگوریتم در کلاس پایه
- 26. الگوی Visitor و افزودن عملیات جدید به کلاسهای موجود
- 27. الگوی Dependency Injection و مدیریت تزریق وابستگیها
- 28. الگوی Data Access Object برای جداسازی لایه داده
- 29. الگوی MVC در معماری نرمافزارهای تحت وب جاوا
- 30. الگوی Repository و مدیریت دسترسی به منابع داده
- 31. الگوی Unit of Work در مدیریت تراکنشهای نرمافزاری
- 32. الگوی Service Layer و سازماندهی منطق کسبوکار
- 33. الگوی DTO و بهینهسازی تبادل داده بین لایهها
- 34. الگوی Null Object و حذف بررسیهای تکراری تهی
- 35. الگوی Filter و پیادهسازی زنجیرههای پردازش داده
- 36. الگوی Specification و تعریف قوانین تجاری به صورت شیء
- 37. الگوی Interceptor و تزریق رفتار به متدهای سیستم
- 38. الگوی Circuit Breaker و تابآوری در سیستمهای توزیعشده
- 39. الگوی API Gateway و مدیریت ورودیهای سیستم
- 40. الگوی CQRS و تفکیک عملیات خواندن و نوشتن
- 41. الگوی Saga و مدیریت تراکنشهای توزیعشده در میکروسرویسها
- 42. بررسی کارایی الگوهای طراحی در مقیاسپذیری سیستم
- 43. انتخاب الگوی مناسب بر اساس محدودیتهای حافظه و پردازش
- 44. تستپذیری کد با استفاده از الگوهای طراحی
- 45. بازنگری و بهینهسازی کدهای موجود با استفاده از الگوهای طراحی
- 46. اصول طراحی تمیز و خوانایی کد در پروژههای جاوا
- 47. مدیریت پیچیدگی در سیستمهای بزرگ با معماری لایهبندی شده
- 48. استفاده از الگوهای طراحی در توسعه نرمافزارهای سازمانی
- 49. مستندسازی معماری سیستم با استفاده از الگوهای استاندارد
- 50. ارائه راهکارهای نوین برای رفع بدهی فنی در پروژههای نرمافزاری
تگها:
Design Patterns
الگوهای طراحی GOF
الگوهای طراحی جاوا
برنامه نویسی شیءگرا
توسعه نرم افزار جاوا
طراحی مقیاس پذیر نرم افزار
معماری سیستم های نرم افزاری
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.