کتاب آموزش جامع مدل‌سازی رویه‌ای (Procedural) با نرم‌افزار هودینی برای طراحی محیط و معماری دیجیتال با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی رویه‌ای (Procedural) با نرم‌افزار هودینی برای طراحی محیط و معماری دیجیتال

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و جلوه‌های بصری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و مفاهیم مدل‌سازی رویه‌ای در محیط نرم‌افزار هودینی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و مدیریت گره‌ها در هودینی
  • 3. درک سیستم هندسه و ویژگی‌های نقاط و چندضلعی‌ها
  • 4. کار با ویژگی‌های هندسی و مدیریت داده‌ها
  • 5. اصول مدل‌سازی پارامتریک و ایجاد دارایی‌های دیجیتال
  • 6. مبانی کار با نودهای تبدیل و تغییر شکل هندسه
  • 7. ایجاد ساختارهای هندسی پایه با استفاده از نودهای تولیدی
  • 8. کار با منحنی‌ها و سطوح در محیط سه‌بعدی
  • 9. تکنیک‌های کپی‌سازی و توزیع اشیاء در فضا
  • 10. استفاده از سیستم‌های تصادفی برای تولید تنوع در مدل‌ها
  • 11. مدیریت سلسله‌مراتب در مدل‌سازی محیط‌های معماری
  • 12. اصول کار با نودهای گروه و انتخاب هوشمند هندسه
  • 13. تکنیک‌های مدل‌سازی دیوارها و سازه‌های ساختمانی
  • 14. ایجاد پله‌ها و عناصر تکرار شونده به روش رویه‌ای
  • 15. طراحی در و پنجره با استفاده از پارامترهای کنترل‌شونده
  • 16. مدل‌سازی رویه‌ای سقف و پوشش‌های معماری
  • 17. کار با سیستم‌های L-System برای تولید اشکال ارگانیک
  • 18. استفاده از نودهای Copy to Points برای چیدمان اشیاء محیطی
  • 19. تولید عوارض زمین و توپوگرافی با استفاده از داده‌های ارتفاعی
  • 20. کار با نودهای اصلاح‌کننده برای افزودن جزئیات به سطوح
  • 21. مدیریت متریال و بافت‌های پایه در محیط هودینی
  • 22. اصول نورپردازی دیجیتال برای صحنه‌های معماری
  • 23. بهینه‌سازی مدل‌ها برای رندرینگ و خروجی نهایی
  • 24. کار با سیستم‌های پارامتریک برای اصلاح سریع طرح‌ها
  • 25. ایجاد ابزارهای سفارشی برای تسریع در روند مدل‌سازی
  • 26. تکنیک‌های ترکیب و اتصال قطعات هندسی در معماری
  • 27. مدیریت لایه‌ها و سازمان‌دهی صحنه‌های پیچیده
  • 28. تولید جزئیات تزئینی با استفاده از الگوهای هندسی
  • 29. اصول چیدمان اشیاء در محیط‌های شهری دیجیتال
  • 30. نکات ایمنی و استانداردهای طراحی در شبیه‌سازی معماری
  • 31. خروجی گرفتن و انتقال مدل‌ها به موتورهای رندرینگ
  • 32. پروژه نهایی: طراحی یک مجتمع ساختمانی به روش رویه‌ای
تگ‌ها: Houdini Procedural Modeling آموزش هودینی جلوه‌های بصری طراحی محیط سه‌بعدی طراحی هنری سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی رویه‌ای مدل‌سازی سه بعدی معماری دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.