کتاب آموزش طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از موتور Unity (بدون نیاز به کدنویسی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از موتور Unity (بدون نیاز به کدنویسی)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: بازی‌سازی دیجیتال و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. مدیریت پروژه و سازماندهی دارایی‌ها در یونیتی
  • 3. مبانی طراحی مراحل و چیدمان محیط بازی
  • 4. کار با اشیاء سه‌بعدی و مدل‌سازی پایه در محیط بازی
  • 5. تنظیمات دوربین و زوایای دید در بازی‌های سه‌بعدی
  • 6. ایجاد و مدیریت متریال‌ها و بافت‌های گرافیکی
  • 7. نورپردازی صحنه و ایجاد جلوه‌های بصری محیطی
  • 8. کار با سیستم فیزیک و برخوردها در موتور یونیتی
  • 9. استفاده از ابزارهای ویژوال اسکریپتینگ برای منطق بازی
  • 10. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر بدون نیاز به کدنویسی
  • 11. طراحی سیستم‌های تعاملی و کلیدهای کنترلی بازی
  • 12. مدیریت انیمیشن‌های کاراکتر با استفاده از انیماتور
  • 13. ایجاد رابط کاربری و منوهای بازی
  • 14. طراحی سیستم امتیازدهی و مدیریت وضعیت بازی
  • 15. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 16. ساخت سیستم‌های صوتی و افکت‌های محیطی
  • 17. پیاده‌سازی منطق پیروزی و شکست در مراحل بازی
  • 18. بهینه‌سازی صحنه‌ها برای اجرای روان در پلتفرم‌های مختلف
  • 19. ساخت خروجی نهایی برای سیستم‌عامل‌های رایانه‌ای
  • 20. اصول طراحی مراحل برای افزایش جذابیت بازی
  • 21. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی دارایی‌های گرافیکی
  • 22. استفاده از پکیج‌های آماده برای سرعت‌بخشی به توسعه
  • 23. طراحی دشمنان و هوش مصنوعی ساده در محیط ویژوال
  • 24. پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره‌سازی وضعیت بازی
  • 25. تست و عیب‌یابی مکانیک‌های بازی
  • 26. اصول انتشار و بازاریابی بازی‌های تولید شده
  • 27. رعایت حقوق مالکیت معنوی و استفاده از منابع مجاز
  • 28. آشنایی با استانداردهای طراحی بازی‌های بومی و اخلاق‌مدار
  • 29. نکات کلیدی در طراحی بازی‌های مناسب برای مخاطب داخلی
  • 30. آماده‌سازی فایل‌های نهایی برای عرضه در فروشگاه‌های معتبر دیجیتال
تگ‌ها: آموزش ساخت بازی آموزش یونیتی بازی‌سازی بدون کدنویسی بازی‌سازی دو بعدی و سه بعدی توسعه بازی‌های ویدیویی طراحی بازی رایانه‌ای موتور بازی‌سازی Unity یادگیری بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.