کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی تجربه‌های واقعیت ترکیبی در محیط Unity 6 برای کاربردهای صنعتی و آموزشی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی تجربه‌های واقعیت ترکیبی در محیط Unity 6 برای کاربردهای صنعتی و آموزشی

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری‌های نوین

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزارهای واقعیت ترکیبی (MR) با موتور بازی‌سازی یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و مفاهیم واقعیت ترکیبی و تفاوت آن با واقعیت مجازی و افزوده
  • 2. نصب و راه‌اندازی یونیتی هاب و محیط توسعه Unity 6
  • 3. آشنایی با قابلیت‌های اختصاصی Unity 6 برای توسعه واقعیت ترکیبی
  • 4. معماری سیستم‌های واقعیت ترکیبی و سخت‌افزارهای هدف
  • 5. تنظیمات پروژه و پیکربندی پلتفرم‌های هدف در یونیتی
  • 6. مبانی کار با ابزارهای XR Interaction Toolkit
  • 7. پیاده‌سازی سیستم‌های تعاملی پایه در فضای سه‌بعدی
  • 8. مدیریت دوربین و فضای دید در محیط‌های واقعیت ترکیبی
  • 9. کار با سیستم‌های ردیابی دست و حرکات کاربر
  • 10. طراحی رابط کاربری (UI) بهینه برای دنیای واقعیت ترکیبی
  • 11. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای اجرای روان در هدست‌ها
  • 12. اصول نورپردازی و سایه‌زنی در پروژه‌های XR
  • 13. استفاده از سیستم‌های فیزیک یونیتی در محیط‌های واقعیت ترکیبی
  • 14. پیاده‌سازی تعاملات مبتنی بر نگاه (Gaze Interaction)
  • 15. مدیریت ورودی‌های چندگانه در محیط‌های واقعیت ترکیبی
  • 16. طراحی تعاملات لمسی و شبیه‌سازی بازخورد هپتیک
  • 17. کار با سیستم‌های تشخیص سطح و محیط (Spatial Mapping)
  • 18. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization) برای سخت‌افزارهای موبایل
  • 19. مدیریت حافظه و منابع در پروژه‌های پیچیده واقعیت ترکیبی
  • 20. پیاده‌سازی سیستم‌های ناوبری در محیط‌های واقعی
  • 21. به‌کارگیری سایه‌زن‌های اختصاصی (Shaders) برای واقعیت ترکیبی
  • 22. طراحی تجربه‌های آموزشی تعاملی در محیط واقعیت ترکیبی
  • 23. پیاده‌سازی سناریوهای صنعتی و شبیه‌سازی‌های فنی
  • 24. استفاده از سیستم‌های صوتی فضایی (Spatial Audio) برای افزایش واقع‌گرایی
  • 25. کار با سیستم‌های شبکه و چندکاربره در واقعیت ترکیبی
  • 26. تکنیک‌های تست و دیباگ پروژه‌های XR روی سخت‌افزار واقعی
  • 27. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در واقعیت ترکیبی
  • 28. مدیریت پایداری و نرخ فریم در اپلیکیشن‌های XR
  • 29. استفاده از ابزارهای آنالیز و پروفایلینگ یونیتی
  • 30. پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره‌سازی داده‌ها در محیط‌های واقعیت ترکیبی
  • 31. ایجاد منوهای تعاملی سه‌بعدی و شناور
  • 32. تکنیک‌های ساخت اشیاء تعاملی و قابل دستکاری
  • 33. مدیریت تداخل‌های فیزیکی در محیط‌های ترکیبی
  • 34. استفاده از سیستم‌های ذرات برای افکت‌های واقعیت ترکیبی
  • 35. اصول امنیت در توسعه نرم‌افزارهای واقعیت ترکیبی
  • 36. مستندسازی و استقرار اپلیکیشن‌های XR
  • 37. بررسی استانداردهای طراحی برای محیط‌های آموزشی
  • 38. توسعه ابزارهای شبیه‌سازی صنعتی برای آموزش‌های فنی
  • 39. به‌کارگیری هوش مصنوعی برای هوشمندسازی تعاملات در XR
  • 40. آینده فناوری‌های واقعیت ترکیبی و نقش آن در تحول صنایع داخلی
تگ‌ها: Unity 6 برنامه‌نویسی بازی توسعه نرم‌افزار توسعه واقعیت ترکیبی شبیه‌سازی صنعتی فناوری‌های نوین واقعیت افزوده واقعیت ترکیبی واقعیت مجازی یونیتی ۶

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.