کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی و کارتونی در نرم‌افزار ZBrush با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی و کارتونی در نرم‌افزار ZBrush

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: طراحی کاراکتر و مجسمه‌سازی دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و اصول طراحی کاراکترهای سبک‌یافته
  • 2. معرفی محیط کاربری و ابزارهای پایه در زیبراش
  • 3. تنظیمات قلم و کنترل‌های اساسی برای مدل‌سازی
  • 4. مبانی آناتومی ساده‌شده برای کاراکترهای کارتونی
  • 5. طراحی و ترسیم اسکچ اولیه و تناسبات انسانی
  • 6. ایجاد حجم‌های اولیه با استفاده از ZSpheres
  • 7. مدیریت زیرمجموعه‌ها و لایه‌ها در مدل‌سازی
  • 8. کار با براش‌های پایه برای شکل‌دهی به فرم‌های اصلی
  • 9. تکنیک‌های مجسمه‌سازی دیجیتال و افزودن حجم
  • 10. روش‌های ایجاد تقارن و قرینه‌سازی در مدل
  • 11. استفاده از Dynamesh برای ترکیب قطعات مدل
  • 12. تکنیک‌های زدریمش برای بهینه‌سازی توپولوژی
  • 13. طراحی اجزای صورت و حالات چهره
  • 14. مدل‌سازی چشم‌ها و پلک‌ها با رعایت تناسبات
  • 15. طراحی بینی و دهان با رویکرد سبک‌یافته
  • 16. شکل‌دهی به گوش‌ها و جزئیات ظریف صورت
  • 17. ایجاد فرم‌های مو و مدل‌سازی احجام مویی
  • 18. طراحی لباس و پوشش‌های متناسب با عرف و فرهنگ
  • 19. مدل‌سازی چین و چروک‌های لباس و پارچه
  • 20. افزودن جزئیات تکمیلی به پوشش کاراکتر
  • 21. طراحی اکسسوری‌ها و لوازم جانبی کاراکتر
  • 22. اصول حجم‌دهی به دست‌ها و پاها
  • 23. ترکیب اجزای بدن و اتصال یکپارچه مدل
  • 24. استفاده از براش‌های تخصصی برای بافت‌دهی
  • 25. ایجاد بافت‌های سطحی و جزئیات پوست
  • 26. مدل‌سازی جزئیات کوچک و المان‌های تزئینی
  • 27. بهینه‌سازی نهایی مدل برای خروجی گرفتن
  • 28. اصول نورپردازی پایه در محیط زیبراش
  • 29. تنظیم متریال و رنگ‌بندی مدل
  • 30. آموزش تکنیک‌های رنگ‌آمیزی دیجیتال روی مدل
  • 31. استفاده از قابلیت‌های رندر در نرم‌افزار
  • 32. خروجی گرفتن از مدل برای استفاده در پروژه‌های انیمیشن
  • 33. اصول نهایی‌سازی و ارائه پروژه نهایی
تگ‌ها: ZBrush آموزش زی‌براش آموزش طراحی دیجیتال طراحی شخصیت فانتزی طراحی کاراکتر کارتونی کاراکترسازی سه‌بعدی مجسمه‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.