کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای واقعیت مجازی تحت وب با استانداردهای نوین (WebXR) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای واقعیت مجازی تحت وب با استانداردهای نوین (WebXR)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه وب و واقعیت مجازی (WebVR)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و تاریخچه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در وب
- 2. آشنایی با استاندارد WebXR و تفاوت آن با WebVR
- 3. معماری مرورگرها در پشتیبانی از محتوای واقعیت مجازی
- 4. آشنایی با ابزارهای توسعه و محیطهای برنامهنویسی وب
- 5. مفاهیم پایه هندسه سه بعدی و مختصات در فضای مجازی
- 6. آشنایی با موتور گرافیکی Three.js برای پیادهسازی محیطهای سه بعدی
- 7. ساخت اولین صحنه سه بعدی در مرورگر
- 8. کار با دوربینها و پرسپکتیو در محیطهای مجازی
- 9. مدیریت نورپردازی و سایهها در صحنههای سه بعدی
- 10. بارگذاری و بهینهسازی مدلهای سه بعدی در وب
- 11. آشنایی با فرمتهای استاندارد فایلهای سه بعدی مانند glTF
- 12. پیادهسازی تعاملات کاربر در محیط سه بعدی
- 13. مفاهیم پایه فیزیک و برخورد در محیطهای مجازی
- 14. آشنایی با API های اختصاصی WebXR Device
- 15. مدیریت ورودیهای کنترلر و حرکات دست در واقعیت مجازی
- 16. پیکربندی سیستمهای واقعیت مجازی برای هدستهای متصل به کامپیوتر
- 17. پیادهسازی قابلیت واقعیت افزوده بر بستر وب
- 18. استفاده از سیستمهای ذرات و افکتهای بصری در WebXR
- 19. بهینهسازی عملکرد و نرخ فریم برای تجربه روان در واقعیت مجازی
- 20. مدیریت حافظه و منابع در پروژههای سه بعدی وب
- 21. اصول طراحی رابط کاربری در فضای سه بعدی
- 22. پیادهسازی منوها و دکمههای تعاملی در محیط واقعیت مجازی
- 23. آشنایی با کتابخانه A-Frame برای توسعه سریع واقعیت مجازی
- 24. ساخت اجزای سفارشی و کامپوننتها در A-Frame
- 25. پیادهسازی حرکت و جابجایی کاربر در محیط مجازی
- 26. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای واقعیت مجازی
- 27. بررسی محدودیتهای سختافزاری و نرمافزاری در مرورگرها
- 28. پیادهسازی صداهای سه بعدی و محیطی (Spatial Audio)
- 29. تکنیکهای بهینهسازی شبکه برای انتقال دادههای سه بعدی
- 30. امنیت در برنامههای وب و حریم خصوصی کاربر در WebXR
- 31. آشنایی با مفاهیم واقعیت ترکیبی و کاربردهای آن
- 32. بررسی الگوهای طراحی برای محیطهای آموزشی مجازی
- 33. پیادهسازی سیستمهای چندکاربره ساده در وب
- 34. تست و عیبیابی پروژههای واقعیت مجازی تحت وب
- 35. استقرار و انتشار پروژههای WebXR روی سرورهای استاندارد
- 36. بررسی آینده واقعیت مجازی و استانداردهای نوین وب
- 37. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک محیط آموزشی مجازی تعاملی
- 38. ارزیابی و بهینهسازی نهایی پروژه بر اساس استانداردهای وب
- 39. مستندسازی و ارائه پروژههای واقعیت مجازی
تگها:
WebVR
آموزش WebVR
برنامهنویسی WebXR
تکنولوژیهای واقعیت مجازی
توسعه وبسایت
طراحی رابط کاربری سه بعدی
طراحی محیط سه بعدی
فناوریهای نوین وب
واقعیت افزوده تحت وب
واقعیت مجازی در وب
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.