کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی گرافیک با رابط Vulkan: بهینه‌سازی عملکرد در سیستم‌های پردازشی مدرن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی گرافیک با رابط Vulkan: بهینه‌سازی عملکرد در سیستم‌های پردازشی مدرن

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و پردازش موازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و معماری رابط برنامه‌نویسی گرافیکی ولکان
  • 2. آشنایی با خط لوله گرافیکی و مدل پردازش موازی
  • 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه و SDK ولکان
  • 4. مفهوم نمونه‌سازی و مدیریت لایه‌های اعتبارسنجی
  • 5. درک ساختار دستگاه‌های فیزیکی و منطقی در ولکان
  • 6. مدیریت صف‌های دستوری و خانواده صف‌ها
  • 7. مبانی تخصیص حافظه و مدیریت منابع گرافیکی
  • 8. ساختار و چرخه حیات زنجیره تعویض تصویر
  • 9. مفاهیم اولیه شیدرها و زبان برنامه‌نویسی SPIR-V
  • 10. ایجاد و مدیریت خط لوله گرافیکی ثابت
  • 11. ساختار توصیف‌گرها و طرح‌بندی آن‌ها
  • 12. مدیریت بافرها و انتقال داده به پردازنده گرافیکی
  • 13. مفاهیم بافت‌ها و نمونه‌برداری تصاویر
  • 14. پیکربندی گذرگاه‌های رندر و اهداف رندر
  • 15. ایجاد و مدیریت توصیف‌گرهای مجموعه‌ای
  • 16. بهینه‌سازی سلسله‌مراتب حافظه و مدیریت کش
  • 17. مبانی همگام‌سازی در محیط‌های چندرشته‌ای
  • 18. استفاده از حصارها و سمافورها در مدیریت صف‌ها
  • 19. تکنیک‌های بهینه‌سازی ارسال دستورات به کارت گرافیک
  • 20. مدیریت حافظه در سطح بالا و استراتژی‌های تخصیص
  • 21. پردازش موازی با استفاده از سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 22. پیاده‌سازی الگوریتم‌های پردازش تصویر در ولکان
  • 23. تکنیک‌های پیشرفته در مدیریت بافرها و حافظه ویدئویی
  • 24. بهینه‌سازی عملکرد در سیستم‌های چند هسته‌ای
  • 25. مدیریت منابع به صورت پویا و کاهش وقفه‌های پردازنده
  • 26. تکنیک‌های سایه‌زنی پیشرفته و نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 27. مدیریت متریال‌ها و بافت‌های پیچیده در گرافیک سه‌بعدی
  • 28. پیاده‌سازی تکنیک‌های بهینه‌سازی هندسی و حذف سطوح پنهان
  • 29. استفاده از قابلیت‌های پیشرفته سخت‌افزاری در معماری‌های مدرن
  • 30. روش‌های عیب‌یابی و پروفایلینگ عملکرد برنامه‌های گرافیکی
  • 31. اصول طراحی رابط کاربری گرافیکی با استفاده از ولکان
  • 32. یکپارچه‌سازی و بهینه‌سازی نهایی پروژه گرافیکی
تگ‌ها: برنامه‌نویسی Vulkan برنامه‌نویسی گرافیک بهینه‌سازی نرم‌افزار پردازش گرافیکی پردازش موازی رندرینگ سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای معماری سخت‌افزار مهندسی نرم‌افزار ولکان

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.