کتاب آموزش طراحی محیطهای سهبعدی واقعگرایانه و تکنیکهای گرافیکی نسل جدید در Unreal Engine 5 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش طراحی محیطهای سهبعدی واقعگرایانه و تکنیکهای گرافیکی نسل جدید در Unreal Engine 5
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای با موتور بازیسازی آنریل انجین (Unreal Engine)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اصلی آنریل انجین ۵
- 2. مبانی موتور گرافیکی لومن برای نورپردازی پویا
- 3. نحوه مدیریت و بهینهسازی پروژههای سهبعدی سنگین
- 4. آشنایی با سیستم نانایت برای مدلسازی هندسی با جزئیات بالا
- 5. اصول طراحی و چیدمان محیط در فضای سهبعدی
- 6. کار با ابزار لنداسکیپ برای ساخت عوارض طبیعی زمین
- 7. تکنیکهای مدلسازی و وارد کردن داراییهای سهبعدی به موتور
- 8. کاربرد متریالهای فیزیکی در واقعگرایی سطوح
- 9. شبیهسازی سطوح بازتابنده و شفاف با سیستم لومن
- 10. نورپردازی محیطهای خارجی با استفاده از سیستم خورشیدی و آسمان پویا
- 11. نورپردازی محیطهای داخلی با استفاده از منابع نور مصنوعی
- 12. استفاده از سیستم مه حجمی برای افزایش عمق بصری
- 13. پیادهسازی سیستم پوشش گیاهی با استفاده از ابزار شاخ و برگ
- 14. تنظیمات دوربین سینمایی برای نمایش واقعگرایانه محیط
- 15. کار با سیکوئنسر برای ایجاد حرکات دوربین و صحنههای نمایشی
- 16. اصول پسپردازش برای اصلاح رنگ و افکتهای بصری
- 17. استفاده از سیستم ذرات نیگای برای ایجاد افکتهای محیطی
- 18. بهینهسازی سایهها و نورهای غیرمستقیم در محیطهای بزرگ
- 19. مدیریت سلسلهمراتب و گروهبندی اشیاء در صحنه
- 20. کار با بافتهای باکیفیت و تکنیکهای مپینگ
- 21. شبیهسازی جریان آب و تعامل آن با محیط
- 22. ایجاد افکتهای جوی مانند باران و تغییرات آب و هوایی
- 23. بهینهسازی نرخ فریم و مدیریت منابع سختافزاری
- 24. تکنیکهای ترکیب فضای واقعی با مدلهای سهبعدی
- 25. تنظیمات نهایی برای خروجی گرفتن و رندرینگ با کیفیت بالا
تگها:
آنریل انجین ۵
بازیسازی سهبعدی
توسعه بازیهای ویدئویی
رندرینگ ۴کی
طراحی محیط بازی
طراحی مراحل بازی
گرافیک کامپیوتری
مدلسازی سهبعدی
موتور بازیسازی
نورپردازی در بازیسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.