کتاب آموزش جامع و کاربردی زبان برنامه‌نویسی پایتون برای مبتدیان (از صفر تا تسلط بر مبانی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی زبان برنامه‌نویسی پایتون برای مبتدیان (از صفر تا تسلط بر مبانی)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مبانی علوم رایانه و نقش پایتون در دنیای فناوری
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه پایتون و ابزارهای استاندارد
  • 3. آشنایی با ساختار برنامه و اولین کد در پایتون
  • 4. متغیرها و انواع داده‌های عددی در پایتون
  • 5. کار با رشته‌ها و عملیات پایه بر روی متن
  • 6. ورودی گرفتن از کاربر و نمایش خروجی در کنسول
  • 7. عملگرهای ریاضی و اولویت‌بندی محاسبات در پایتون
  • 8. عملگرهای منطقی و مقایسه‌ای برای تصمیم‌گیری
  • 9. ساختارهای شرطی و کنترل جریان برنامه با دستور if
  • 10. استفاده از else و elif برای مدیریت شرایط چندگانه
  • 11. آشنایی با حلقه‌های تکرار while برای اجرای کدها
  • 12. استفاده از حلقه for برای پیمایش مجموعه‌ها
  • 13. مدیریت خطاها و کار با استثناها برای افزایش پایداری کد
  • 14. آشنایی با لیست‌ها و عملیات مدیریت داده‌های ترتیبی
  • 15. کار با چندتایی‌ها و تفاوت آن‌ها با لیست‌ها
  • 16. مجموعه‌ها و کاربرد آن‌ها در ذخیره‌سازی داده‌های غیرتکراری
  • 17. دیکشنری‌ها و سازماندهی داده‌ها به صورت کلید و مقدار
  • 18. مفاهیم پایه توابع و نحوه تعریف و فراخوانی آن‌ها
  • 19. پارامترها و آرگومان‌ها در توابع پایتون
  • 20. مفهوم دامنه متغیرها و متغیرهای محلی و سراسری
  • 21. کار با ماژول‌های استاندارد و سازماندهی کدها
  • 22. خواندن و نوشتن در فایل‌های متنی با استفاده از پایتون
  • 23. مدیریت مسیرها و فایل‌ها در سیستم‌عامل
  • 24. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا و مفهوم کلاس
  • 25. تعریف اشیاء و ویژگی‌های آن‌ها در پایتون
  • 26. متدهای کلاس و نحوه تعامل با اشیاء
  • 27. مفهوم وراثت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 28. استفاده از کتابخانه‌های استاندارد برای حل مسائل روزمره
  • 29. آشنایی با مفاهیم محیط‌های مجازی برای مدیریت پروژه‌ها
  • 30. اصول کدنویسی تمیز و خوانا بر اساس استانداردهای پایتون
  • 31. آشنایی با پایگاه داده‌های رابطه‌ای و اتصال به SQLite
  • 32. نحوه اجرای کوئری‌های پایه در پایگاه داده با پایتون
  • 33. اصول اولیه طراحی رابط کاربری گرافیکی با کتابخانه Tkinter
  • 34. آشنایی با مفاهیم شبکه و ارسال درخواست‌های HTTP
  • 35. کار با کتابخانه Requests برای دریافت داده از وب
  • 36. پردازش داده‌های فرمت JSON در پایتون
  • 37. آشنایی با مفاهیم تست واحد و اهمیت آن در نرم‌افزار
  • 38. تکنیک‌های دیباگ کردن و رفع خطاهای منطقی
  • 39. مقدمه‌ای بر تحلیل داده‌ها با کتابخانه NumPy
  • 40. آشنایی با چارچوب‌های توسعه وب و اصول معماری نرم‌افزار
  • 41. آمادگی برای پیاده‌سازی پروژه‌های نرم‌افزاری کوچک و کاربردی
تگ‌ها: آموزش برنامه‌نویسی برای مبتدیان آموزش پایتون آموزش کدنویسی برنامه‌نویسی شی‌گرا پایتون برنامه‌نویسی مقدماتی توسعه نرم‌افزار با پایتون زبان برنامه‌نویسی Python مبانی پایتون یادگیری پایتون

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.