کتاب آموزش طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های سکوباز (Platformer) با JavaScript و HTML5 Canvas با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های سکوباز (Platformer) با JavaScript و HTML5 Canvas

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای تحت وب

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های رایانه‌ای و تعامل با مرورگر
  • 2. آشنایی با ساختار و قابلیت‌های HTML5 Canvas در بازی‌سازی
  • 3. مفاهیم پایه در برنامه‌نویسی JavaScript برای توسعه بازی
  • 4. راه‌اندازی محیط توسعه و ساختار پروژه بازی‌سازی
  • 5. درک چرخه حیات بازی و تابع فراخوانی انیمیشن
  • 6. مدیریت و کنترل نرخ فریم در بازی‌های تحت وب
  • 7. پیاده‌سازی سیستم مختصات و ترسیم اشکال پایه
  • 8. بارگذاری و نمایش تصاویر و اسپرایت‌ها در صفحه بازی
  • 9. مدیریت ورودی‌های کاربر از طریق کیبورد و ماوس
  • 10. مبانی فیزیک در بازی‌های دو بعدی و شبیه‌سازی حرکت
  • 11. پیاده‌سازی جاذبه و شتاب در حرکت کاراکتر
  • 12. تشخیص برخورد (Collision Detection) میان اشیاء
  • 13. طراحی و پیاده‌سازی سکوها و سطوح بازی
  • 14. مدیریت وضعیت‌های کاراکتر در بازی‌های سکوباز
  • 15. پیاده‌سازی پرش و کنترل‌های حرکتی کاراکتر
  • 16. طراحی الگوریتم‌های حرکت دوربین در بازی‌های عمودی
  • 17. مدیریت سطوح بازی و بارگذاری نقشه‌ها
  • 18. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و نمایش در رابط کاربری
  • 19. طراحی سیستم دشمنان و موانع متحرک
  • 20. مدیریت وضعیت‌های پیروزی و شکست در بازی
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد و کارایی گرافیکی در مرورگر
  • 22. اصول طراحی مراحل و افزایش سختی بازی
  • 23. صداگذاری و مدیریت افکت‌های صوتی در بازی‌های تحت وب
  • 24. پیاده‌سازی منوی اصلی و تنظیمات بازی
  • 25. تکنیک‌های اشکال‌زدایی و رفع خطاهای منطقی در بازی
  • 26. ذخیره‌سازی پیشرفت بازی با استفاده از Local Storage
  • 27. اصول انتشار بازی در وب و بهینه‌سازی برای موبایل
  • 28. امنیت کدهای سمت کاربر و جلوگیری از تقلب‌های ساده
  • 29. استفاده از کتابخانه‌های کمکی برای بهبود فرآیند توسعه
  • 30. جمع‌بندی و پیاده‌سازی یک پروژه نهایی کامل
تگ‌ها: آموزش HTML5 Canvas آموزش طراحی بازی بازی‌سازی با جاوا اسکریپت برنامه‌نویسی بازی برنامه‌نویسی وب توسعه بازی دوبعدی جاوا اسکریپت در بازی‌سازی ساخت بازی تحت وب طراحی بازی سکوبازی مهندسی بازی‌های رایانه‌ای

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.