کتاب جامع طراحی و پویانمایی شخصیت (مدلسازی و حرکتدهی موجودات مجازی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع طراحی و پویانمایی شخصیت (مدلسازی و حرکتدهی موجودات مجازی)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: آموزش نرمافزار بلندر (Blender) و تکنیکهای متحرکسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
- 2. مبانی مدلسازی چندضلعی و مدیریت هندسه
- 3. اصول طراحی پیکره و تناسبات در مدلسازی شخصیت
- 4. کار با ابزارهای ویرایش مش و اصلاحگرهای پایه
- 5. تکنیکهای مدلسازی متقارن برای موجودات مجازی
- 6. شبیهسازی اجزای صورت و جزئیات بدن
- 7. اصول طراحی توپولوژی مناسب برای حرکتدهی
- 8. ایجاد اسکلتبندی و مفصلگذاری در مدلهای سهبعدی
- 9. تنظیمات وزندهی و اتصال استخوان به مش شخصیت
- 10. مبانی سلسلهمراتب حرکتی و محدودیتهای مفصلی
- 11. اصول دوازدهگانه پویانمایی در فضای دیجیتال
- 12. تکنیکهای کلیدزنی و مدیریت زمانبندی حرکت
- 13. درک قوسهای حرکتی و شتابدهی در متحرکسازی
- 14. متحرکسازی راه رفتن و الگوهای حرکتی موجودات
- 15. ایجاد چرخه حرکتی پیوسته برای راه رفتن
- 16. تنظیمات نمودارهای حرکتی و اصلاح نرمی حرکت
- 17. اصول وزندهی به حرکت و انتقال نیرو در بدن
- 18. متحرکسازی حالات چهره و بیان احساسات
- 19. نورپردازی سهبعدی برای نمایش بهتر فرم و حجم
- 20. مبانی متریالسازی و تخصیص بافت به مدل
- 21. استفاده از سیستمهای ذرات برای شبیهسازی پوشش بدنی
- 22. تنظیم دوربین و زوایای دید در صحنههای پویانمایی
- 23. مبانی رندرینگ و خروجی گرفتن از تصاویر متحرک
- 24. تنظیمات موتور رندر برای دستیابی به کیفیت مطلوب
- 25. اصول ترکیببندی و خروجی نهایی در پروژههای دیجیتال
تگها:
آموزش Blender
آموزش بلندر
آموزش پویانمایی
چرخه حرکت
ریگبندی شخصیت
طراحی انیمیشن
طراحی کاراکتر
گرافیک کامپیوتری
متحرکسازی سه بعدی
مدلسازی سه بعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.