کتاب آموزش سریع طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای با موتور Unity 3D (بدون نیاز به کدنویسی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش سریع طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای با موتور Unity 3D (بدون نیاز به کدنویسی)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: بازی‌سازی دیجیتال و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و مفاهیم اولیه محیط موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و پنل‌های اصلی Unity
  • 3. نحوه ایجاد پروژه جدید و تنظیمات اولیه محیط توسعه
  • 4. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء در پنجره Hierarchy
  • 5. کار با پنجره Inspector برای تغییر ویژگی‌های اشیاء
  • 6. درک مفهوم کامپوننت‌ها و نقش آن‌ها در ساختار بازی
  • 7. وارد کردن دارایی‌های گرافیکی و مدل‌های سه‌بعدی
  • 8. تنظیم دوربین اصلی و زاویه دید بازیکن در صحنه
  • 9. اصول نورپردازی محیط و ایجاد سایه‌های واقع‌گرایانه
  • 10. کار با ابزارهای تغییر شکل اشیاء شامل انتقال و چرخش و مقیاس
  • 11. استفاده از سیستم اشیاء پیش‌ساخته یا Prefabs برای بهینه‌سازی
  • 12. آشنایی با سیستم فیزیک در یونیتی و افزودن نیروی جاذبه
  • 13. کار با کامپوننت RigidBody برای ایجاد تعاملات فیزیکی
  • 14. درک مفهوم کالیژن و نحوه برخورد اشیاء با یکدیگر
  • 15. ساخت محیط بازی با استفاده از ابزارهای داخلی Terrain
  • 16. افزودن بافت و متریال به سطوح برای واقع‌گرایی بصری
  • 17. استفاده از سیستم ویژوال اسکریپتینگ برای منطق بازی
  • 18. آشنایی با گره‌های منطقی در ابزار Visual Scripting
  • 19. ایجاد سیستم حرکت ساده برای کاراکتر بدون کدنویسی
  • 20. پیاده‌سازی منطق برخورد برای جمع‌آوری اشیاء در بازی
  • 21. طراحی رابط کاربری ساده شامل دکمه‌ها و متن‌ها
  • 22. استفاده از سیستم رویدادها برای تعامل کاربر با دکمه‌ها
  • 23. افزودن جلوه‌های صوتی و مدیریت پخش صدا در محیط
  • 24. تنظیم دوربین برای دنبال کردن حرکت کاراکتر
  • 25. ایجاد موانع و سطوح متحرک در فضای بازی
  • 26. مدیریت صحنه‌های مختلف و تغییر محیط بازی
  • 27. تنظیمات نهایی برای خروجی گرفتن روی پلتفرم ویندوز
  • 28. اصول بهینه‌سازی پروژه برای اجرای روان‌تر بازی
  • 29. خروجی گرفتن نهایی و اجرای فایل اجرایی بازی
  • 30. مراحل انتشار و بسته‌بندی بازی در استانداردهای داخلی
تگ‌ها: آموزش Unity 3D آموزش بازی‌سازی بازی‌سازی با یونیتی بازی‌سازی دیجیتال توسعه بازی‌های رایانه‌ای ساخت بازی کامپیوتری طراحی بازی بدون کدنویسی طراحی مرحله بازی یونیتی برای مبتدیان

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.