کتاب اصول و تکنیکهای طراحی تجربه کاربری برای محصولات دیجیتال بومی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول و تکنیکهای طراحی تجربه کاربری برای محصولات دیجیتال بومی
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UX/UI)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و تعاریف پایه در طراحی تجربه کاربری
- 2. اهمیت کاربرمحوری در توسعه محصولات دیجیتال
- 3. شناخت ویژگیهای کاربر ایرانی و نیازسنجی بومی
- 4. تفاوتها و تعاملات حوزه تجربه کاربری و رابط کاربری
- 5. فرآیند طراحی تفکرگرا در پروژههای نرمافزاری
- 6. مطالعه رفتار کاربر و تحلیل نیازهای مخاطب
- 7. تکنیکهای تدوین پرسونا و سناریوهای کاربری
- 8. نقشهبرداری از مسیر سفر کاربر در سامانههای بومی
- 9. اصول معماری اطلاعات و ساختاربندی محتوا
- 10. طراحی جریانهای کاربری و نمودارهای فرآیند
- 11. اصول روانشناسی شناختی در تعامل انسان و رایانه
- 12. کاربرد قوانین گشتالت در طراحی بصری رابط کاربری
- 13. طراحی وایرفریمهای اولیه و ساختار کلی صفحات
- 14. اصول طراحی سلسلهمراتب بصری و چیدمان عناصر
- 15. مدیریت فضای سفید و توازن در رابط کاربری
- 16. طراحی تایپوگرافی فارسی و انتخاب فونتهای خوانا
- 17. اصول رنگشناسی و استفاده از پالتهای رنگی استاندارد
- 18. طراحی سیستمهای طراحی و کتابخانههای المانهای بصری
- 19. طراحی واکنشگرا برای دستگاههای مختلف
- 20. اصول دسترسیپذیری و مناسبسازی برای کاربران با محدودیتهای جسمی
- 21. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشنهای موبایل
- 22. تکنیکهای نمونهسازی سریع و تعاملی
- 23. روشهای انجام ارزیابیهای کیفی و کمی تجربه کاربری
- 24. اصول تست کاربردپذیری و روشهای مشاهده رفتار کاربر
- 25. تحلیل دادههای آماری و بازخورد کاربران در محصولات دیجیتال
- 26. اصول طراحی فرمها و تعاملات دادهای استاندارد
- 27. بهینهسازی ناوبری و منوهای کاربری در سامانههای پیچیده
- 28. طراحی میکرواینتراکشنها برای افزایش تعاملپذیری
- 29. اصول طراحی برای حالتهای خطا و پیامهای سیستم
- 30. طراحی صفحات فرود و بهینهسازی نرخ تبدیل با رویکرد اخلاقی
- 31. اصول طراحی واسطهای کاربری برای داشبوردهای مدیریتی
- 32. استانداردهای بومیسازی و فارسیسازی رابط کاربری
- 33. مدیریت تعاملات تیم طراحی با تیم توسعه نرمافزار
- 34. مستندسازی پروژههای طراحی تجربه کاربری
- 35. اخلاق حرفهای در طراحی محصولات دیجیتال و حفظ حریم خصوصی کاربر
- 36. اصول حفظ سادگی در برابر پیچیدگیهای فنی
- 37. تکنیکهای ارزیابی هیوریستیک در رابطهای کاربری
- 38. طراحی برای تعاملات لمسی در دستگاههای هوشمند
- 39. استفاده از ابزارهای استاندارد طراحی رابط کاربری
- 40. ارائه و دفاع از طرحهای پیشنهادی به ذینفعان پروژه
تگها:
UX Design
اصول UX
تجربه کاربری بومی
رابط کاربری UI
طراحی تجربه کاربری
طراحی تعامل
طراحی رابط کاربری
طراحی محصول دیجیتال
کاربردپذیری
مهندسی نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.