کتاب آموزش جامع شبیه‌سازی فیزیکی و متحرک‌سازی اشیاء در نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع شبیه‌سازی فیزیکی و متحرک‌سازی اشیاء در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن‌سازی سه‌بعدی و جلوه‌های ویژه بصری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه صحنه و واحد‌های اندازه‌گیری در فضای سه‌بعدی
  • 3. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و ویرایش مش‌ها
  • 4. مدل‌سازی مقدماتی فرم‌های هندسی و اشیاء صلب
  • 5. درک مفاهیم فیزیک در بلندر و موتور محاسباتی ریجید بادی
  • 6. بررسی رفتار اشیاء در برخورد با سطوح و موانع
  • 7. تنظیمات وزن و اصطکاک اجسام در شبیه‌سازی‌های فیزیکی
  • 8. آموزش ابزارهای تغییر شکل و تغییر حالت مش‌ها
  • 9. کاربرد اصلاح‌گرهای هندسی در مدلسازی اشیاء شکستنی
  • 10. اصول مدل‌سازی متقارن و ارگانیک برای اشیاء پیچیده
  • 11. ایجاد و مدیریت سلسله‌مراتب در اشیاء مرکب
  • 12. مبانی نورپردازی محیطی و تنظیمات دوربین
  • 13. تکنیک‌های سایه‌زنی و اعمال مواد به سطوح
  • 14. ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه با استفاده از نودهای بلندر
  • 15. ایجاد بافت‌های سطحی و جزئیات ظریف در اشیاء
  • 16. مبانی شبیه‌سازی شکستن اشیاء با استفاده از ابزار سل‌فرکچر
  • 17. تنظیمات هندسی برای شکستن بهینه اشیاء
  • 18. کنترل نیروهای خارجی و میدان‌های اثرگذار بر اشیاء
  • 19. شبیه‌سازی برخورد و اثرات متقابل اجسام صلب
  • 20. مدیریت زمان‌بندی و فریم‌های کلیدی در انیمیشن
  • 21. اصول متحرک‌سازی اشیاء با استفاده از منحنی‌های حرکت
  • 22. تکنیک‌های بهبود روانی و طبیعی بودن حرکت در انیمیشن
  • 23. شبیه‌سازی ذرات و خرده‌ریزهای ناشی از برخورد
  • 24. ترکیب فیزیک مایعات و ذرات در صحنه‌های پیچیده
  • 25. بهینه‌سازی صحنه برای افزایش سرعت پردازش
  • 26. تنظیمات موتور رندر سایکلز برای خروجی با کیفیت
  • 27. استفاده از موتور رندر ایوی برای پیش‌نمایش سریع
  • 28. اصول نورپردازی استودیویی برای نمایش جزئیات فیزیکی
  • 29. تنظیمات خروجی نهایی و فرمت‌های استاندارد ویدئویی
  • 30. مبانی تدوین و ترکیب‌بندی لایه‌ها در محیط کامپوزیتینگ بلندر
  • 31. اصلاح رنگ و نور در خروجی‌های نهایی
  • 32. ارائه نکات ایمنی و حفظ سلامت در کار طولانی با رایانه
  • 33. مرور استانداردهای اخلاقی و هنری در تولید محتوای دیجیتال
  • 34. پروژه نهایی طراحی و شبیه‌سازی یک فرآیند فیزیکی کامل
تگ‌ها: Blender 3D آموزش بلندر آموزش جلوه‌های ویژه آموزش نرم‌افزار بلندر انیمیشن‌سازی سه‌بعدی رندرینگ سه‌بعدی شبیه‌سازی تخریب شبیه‌سازی فیزیک در بلندر طراحی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.