کتاب اصول مهندسی معکوس و تحلیل امنیتی کدهای منبع در بازی‌های رایانه‌ای قدیمی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول مهندسی معکوس و تحلیل امنیتی کدهای منبع در بازی‌های رایانه‌ای قدیمی

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و امنیت سیستم‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: تحلیل و بازبینی کدهای منبع (Code Audit) و ارتقای کیفیت نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و اصول مهندسی معکوس در بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. شناسایی ساختار فایل‌های اجرایی و فرمت‌های داده‌ای
  • 3. ابزارهای تحلیل ایستا در بررسی کدهای منبع
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط‌های ایزوله برای تحلیل بدافزار و کد
  • 5. اصول دی‌اسمبلی و تحلیل کدهای ماشین
  • 6. بررسی جریان کنترل و تحلیل منطق برنامه در بازی‌های قدیمی
  • 7. شناسایی توابع سیستمی و فراخوانی‌های کتابخانه‌ای
  • 8. تحلیل ساختارهای داده و مدیریت حافظه در بازی‌های کلاسیک
  • 9. روش‌های شناسایی آسیب‌پذیری‌های سرریز بافر در کدهای قدیمی
  • 10. بررسی خطاهای منطقی در پیاده‌سازی پروتکل‌های شبکه در بازی‌ها
  • 11. اصول بازبینی کد برای شناسایی حفره‌های امنیتی در کدهای منبع
  • 12. تکنیک‌های استخراج منابع و دارایی‌های گرافیکی از فایل‌های بازی
  • 13. تحلیل الگوریتم‌های رمزنگاری و فشرده‌سازی داده‌ها در بازی‌ها
  • 14. روش‌های دیباگ کردن و پایش اجرای کد در زمان واقعی
  • 15. شناسایی کدهای بلااستفاده و اصلاحات ساختاری در سورس‌کد
  • 16. اصول مهندسی معکوس در درک موتورهای بازی‌سازی قدیمی
  • 17. تحلیل تعاملات میان‌پردازه‌ای و امنیت حافظه
  • 18. بررسی روش‌های محافظت از نرم‌افزار در برابر مهندسی معکوس
  • 19. تکنیک‌های اصلاح و بهبود کیفیت کدهای قدیمی
  • 20. مستندسازی نتایج تحلیل و بازبینی امنیتی
  • 21. اصول اخلاق حرفه‌ای در پژوهش‌های امنیت نرم‌افزار
  • 22. مطالعه موردی تحلیل کدهای بازی‌های استراتژیک کلاسیک
  • 23. بررسی مدیریت منابع سخت‌افزاری در بازی‌های قدیمی
  • 24. شناسایی نشت حافظه و بهینه‌سازی کدهای منبع
  • 25. تحلیل مکانیزم‌های احراز اصالت در نرم‌افزارهای قدیمی
  • 26. اصول تست نفوذ و ارزیابی امنیتی در محیط‌های شبیه‌سازی شده
  • 27. بررسی استانداردها و متدولوژی‌های بازبینی کد
  • 28. شناسایی ریسک‌های امنیتی ناشی از وابستگی‌های کتابخانه‌ای
  • 29. اصول نگارش گزارش‌های فنی و ارزیابی آسیب‌پذیری‌ها
  • 30. روش‌های بازسازی سورس‌کد از طریق تحلیل‌های ایستا و پویا
  • 31. بهینه‌سازی کدهای قدیمی با رویکرد امنیت‌محور
  • 32. بررسی یکپارچگی داده‌ها و جلوگیری از تغییرات غیرمجاز در فایل‌های بازی
  • 33. مطالعه نقش کامپایلرها در ایجاد آسیب‌پذیری‌های امنیتی
  • 34. تکنیک‌های تحلیل توابع بازگشتی و پشته در کدهای قدیمی
  • 35. اصول ارتقای پایداری سیستم‌های نرم‌افزاری قدیمی
  • 36. بررسی جایگاه مهندسی معکوس در حفظ میراث دیجیتال
  • 37. شناسایی الگوهای طراحی کد و تأثیر آن بر امنیت
  • 38. روش‌های تحلیل سیستم‌های فایل در بازی‌های رایانه‌ای
  • 39. اصول مستندسازی فنی برای بازتولید کدهای منبع
  • 40. بررسی استانداردهای توسعه نرم‌افزار ایمن در پروژه‌های بازسازی کد
تگ‌ها: آنالیز کدهای بازی امنیت سیستم‌های رایانه‌ای بررسی ساختار برنامه‌نویسی تحلیل کد منبع تکنیک‌های مهندسی نرم‌افزار توسعه و بهینه‌سازی نرم‌افزار کدنویسی امن مهندسی معکوس نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.