کتاب اصول طراحی شخصیتهای پویا و متحرک در هنرهای تصویری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی شخصیتهای پویا و متحرک در هنرهای تصویری
موضوع کلی: هنرهای تجسمی و طراحی گرافیک
موضوع میانی: آموزش طراحی فیگور و آناتومی بدن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی پیکره انسانی و تناسبات پایه
- 2. ساختار هندسی و ترسیم حجمگرای بدن
- 3. آناتومی اسکلتی و تأثیر آن بر فرم بیرونی
- 4. شناخت عضلات اصلی و نقش آنها در حرکت
- 5. اصول تعادل و مرکز ثقل در طراحی فیگور
- 6. تکنیکهای طراحی خط کنتور و خطوط محیطی
- 7. طراحی ستون فقرات و انعطافپذیری بدن
- 8. مطالعه زوایای دید و پرسپکتیو در طراحی فیگور
- 9. ترسیم فیگور در حالت ایستاده و استقرار وزن
- 10. تحلیل حرکات بدن در وضعیتهای پویا
- 11. طراحی بازوها و دستها در حالات مختلف
- 12. طراحی پاها و انتقال وزن در گام برداشتن
- 13. تکنیکهای طراحی فیگور در حال پرش و جهش
- 14. نمایش انرژی و نیروی گریز از مرکز در طراحی
- 15. اغراق در فرم برای القای حس حرکت و سرعت
- 16. طراحی خطوط عمل و جهتگیری بدن در اکشن
- 17. استفاده از توده و فضای منفی در طراحی فیگور
- 18. طراحی چین و چروک لباس متناسب با حرکت بدن
- 19. نمایش تعامل فیگور با محیط پیرامون
- 20. تکنیکهای طراحی حالات چهره متناسب با اکشن
- 21. اصول نورپردازی و سایهزنی برای حجمدهی فیگور
- 22. طراحی فیگورهای چندگانه و ترکیببندی پویا
- 23. مطالعه تعادل میان جزئیات آناتومیک و کلیگویی
- 24. استفاده از ابزارهای دیجیتال در طراحی پیکره
- 25. اصول طراحی شخصیتهای کنشگرا برای داستانهای تصویری
- 26. نکات کلیدی در حفظ تناسبات حین طراحی حرکات سریع
- 27. اصلاح خطاها و پالایش خطوط طراحی فیگور
- 28. تمرینات ترسیم سریع از مدل زنده برای درک حرکت
- 29. تکنیکهای ترکیببندی برای القای حس تعلیق
- 30. خلق شخصیتهای پویا با تکیه بر اصول هنرهای تجسمی
تگها:
آموزش طراحی دیجیتال
آموزش طراحی فیگور
اصول طراحی فیگوراتیو
طراحی آناتومی بدن
طراحی ژستهای حرکتی
طراحی شخصیت پویا
طراحی کاراکتر
طراحی کمیک بوک
طراحی گرافیک
هنرهای تجسمی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.