کتاب آموزش تخصصی طراحی و مدلسازی جزئیات مو و بافتهای ظریف در نرمافزار ZBrush با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی طراحی و مدلسازی جزئیات مو و بافتهای ظریف در نرمافزار ZBrush
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی و مجسمهسازی دیجیتال (Digital Sculpting)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و اصول اولیه مدلسازی دیجیتال در زیبراش
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای تخصصی مجسمهسازی مو
- 3. تنظیمات براشها و استانداردهای بهینهسازی سیستم برای مدلسازی جزئیات
- 4. شناخت آناتومی مو و دستهبندیهای کلی تارهای مو
- 5. تکنیکهای استفاده از براشهای پایه برای فرمدهی اولیه مدل مو
- 6. مدیریت زیرمجموعههای هندسی و استفاده از سابتولها
- 7. ایجاد ساختار اولیه مو با استفاده از تکنیک اسفیر تول
- 8. شکلدهی به تودههای اصلی مو و تعیین جهت جریان تارها
- 9. تکنیکهای استفاده از منحنیها و براشهای فیبرمش برای ایجاد رشتههای مو
- 10. تنظیمات پارامتریک در فیبرمش جهت کنترل تراکم و ضخامت
- 11. تبدیل فیبرمش به هندسه سهبعدی قابل ویرایش
- 12. استفاده از ابزارهای تغییر شکل برای اصلاح فرم کلی مو
- 13. جزئیاتدهی به تارهای مو با استفاده از براشهای تخصصی استنداِستاندارد
- 14. ایجاد بافتهای ظریف و ناهمواریهای طبیعی در سطح مو
- 15. تکنیکهای لایهبندی برای ایجاد عمق در مدلهای مو
- 16. کاربرد ابزار ماسکگذاری برای کنترل دقیق مناطق تحت ویرایش
- 17. استفاده از سیستم لایهها برای مدیریت جزئیات در مراحل مختلف
- 18. بهینهسازی توپولوژی مدل مو برای خروجیهای باکیفیت
- 19. تکنیکهای اسکریپتنویسی ساده برای خودکارسازی تکرار رشتههای مو
- 20. استفاده از ابزارهای دِفورمر برای تغییر حالت مدل مو
- 21. مدلسازی موهای کوتاه و سبکهای خاص مردانه
- 22. مدلسازی موهای بلند و نمایش حرکت و وزن در مدل
- 23. ایجاد ابرو و مژهها با رعایت استانداردهای چهرهپردازی واقعگرایانه
- 24. تکنیکهای اصلاح و پیرایش مو در محیط سهبعدی
- 25. ایجاد ریش و سبیل با استفاده از تکنیکهای لایهبندی
- 26. مدیریت حافظه و بهینهسازی مدلهای سنگین با تعداد پولیگان بالا
- 27. آمادهسازی مدل مو برای مرحله نقاشی و رنگآمیزی دیجیتال
- 28. تکنیکهای پلیپینت برای رنگآمیزی تارهای مو
- 29. ایجاد هایلایت و سایهروشن در بافت مو با استفاده از رنگآمیزی دیجیتال
- 30. استفاده از متریالهای تخصصی برای نمایش بهتر جزئیات مو
- 31. خروجی گرفتن از مدل نهایی برای استفاده در نرمافزارهای رندرینگ
- 32. اصول نورپردازی صحنه برای نمایش حرفهای جزئیات مو
- 33. رفع ایرادات رایج در مدلسازی مو و نکات عیبیابی
- 34. پروژه عملی نهایی طراحی مو برای یک کاراکتر کامل
- 35. اصول اخلاقی و هنری در طراحی چهره و رعایت حیا در بازنمایی تصاویر انسانی
تگها:
آموزش زیبراش
آموزش طراحی دیجیتال
طراحی جزئیات سهبعدی
طراحی کاراکتر
گرافیک رایانهای
مجسمهسازی دیجیتال
مدلسازی سهبعدی
مدلسازی مو در ZBrush
نرمافزار ZBrush
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.