کتاب تسلط بر منطق برنامه‌نویسی و ساختارهای کنترلی در زبان دارت با تمرینات کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر منطق برنامه‌نویسی و ساختارهای کنترلی در زبان دارت با تمرینات کاربردی

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی با زبان دارت (Dart)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط توسعه و نصب دارت
  • 2. مبانی متغیرها و انواع داده‌ها در دارت
  • 3. عملگرهای محاسباتی و منطقی در دارت
  • 4. مفاهیم پایه الگوریتم و فلوچارت
  • 5. ساختار تصمیم‌گیری با استفاده از دستور if
  • 6. استفاده از دستور else و else if برای مدیریت شرایط چندگانه
  • 7. کاربرد دستور switch case در کنترل جریان برنامه
  • 8. مدیریت مقادیر تهی با استفاده از عملگرهای null-aware
  • 9. مفهوم حلقه‌ها و اهمیت تکرار در برنامه‌نویسی
  • 10. ساختار حلقه for کلاسیک و کاربرد آن
  • 11. پیمایش آرایه‌ها با حلقه for-in
  • 12. مدیریت حلقه‌ها با استفاده از دستور while
  • 13. اجرای حداقل یک‌باره دستورات با حلقه do-while
  • 14. کنترل اجرای حلقه‌ها با دستور break
  • 15. استفاده از دستور continue برای پرش در تکرارها
  • 16. ساختار داده‌ای لیست و متدهای مدیریت آن
  • 17. آشنایی با مجموعه‌ها در دارت و کاربرد ست‌ها
  • 18. مفاهیم نگاشت و کار با دیکشنری‌ها در دارت
  • 19. توابع و ساختار تعریف آن‌ها در دارت
  • 20. پارامترهای ورودی و مقادیر بازگشتی در توابع
  • 21. توابع بی‌نام و کاربرد آن‌ها در دارت
  • 22. مفهوم محدوده دسترسی متغیرها در توابع
  • 23. بررسی خطاهای منطقی در ساختارهای کنترلی
  • 24. بهینه‌سازی کد با استفاده از ساختارهای شرطی مناسب
  • 25. پیاده‌سازی الگوریتم‌های جستجو با حلقه‌ها
  • 26. پیاده‌سازی الگوریتم‌های مرتب‌سازی پایه با ساختارهای کنترلی
  • 27. استفاده از حلقه‌های تو در تو در حل مسائل محاسباتی
  • 28. مدیریت استثناها و کنترل خطا در جریان برنامه
  • 29. آشنایی با برنامه‌نویسی شیءگرا در دارت
  • 30. تعریف کلاس‌ها و ویژگی‌های آن‌ها
  • 31. متدها و نقش آن‌ها در کنترل رفتار اشیاء
  • 32. سازنده‌ها و مقداردهی اولیه اشیاء
  • 33. مفهوم وراثت و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 34. استفاده از اینترفیس‌ها برای ساختاردهی به برنامه
  • 35. مفهوم انتزاع و کلاس‌های انتزاعی
  • 36. استفاده از میکس‌ین‌ها در دارت
  • 37. کار با کتابخانه‌ها و وارد کردن کدهای خارجی
  • 38. مفاهیم برنامه‌نویسی ناهمگام در دارت
  • 39. استفاده از Future برای مدیریت عملیات زمان‌بر
  • 40. کار با async و await در توابع
  • 41. مدیریت جریان داده‌ها با Stream
  • 42. پیاده‌سازی یک ماشین‌حساب ساده با ساختارهای کنترلی
  • 43. ساخت سیستم مدیریت موجودی کالا با استفاده از لیست‌ها
  • 44. طراحی یک بازی کوچک حدس اعداد با منطق شرطی
  • 45. مدیریت داده‌های ورودی کاربر در محیط کنسول
  • 46. اصول تمیزنویسی کد و استانداردهای دارت
  • 47. تست‌نویسی پایه برای توابع و ساختارهای کنترلی
  • 48. دیباگ کردن برنامه‌ها در محیط توسعه
  • 49. به‌کارگیری الگوهای طراحی ساده در دارت
  • 50. نکات امنیتی در توسعه نرم‌افزار و مدیریت ورودی‌ها
  • 51. پروژه نهایی: طراحی یک سیستم مدیریت وظایف شخصی
تگ‌ها: آموزش برنامه نویسی کاربردی آموزش زبان دارت برنامه‌نویسی Dart توسعه نرم افزار با دارت حلقه ها در دارت دستورات شرطی در Dart ساختارهای کنترلی در دارت منطق برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.