کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های مسابقه‌ای چندنفره با موتور بازی‌سازی Unity 6 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های مسابقه‌ای چندنفره با موتور بازی‌سازی Unity 6

موضوع کلی: علوم و مهندسی رایانه

موضوع میانی: بازی‌سازی و توسعه نرم‌افزارهای تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی موتور بازی‌سازی یونیتی نسخه ۶
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه و پیکربندی پروژه
  • 3. آشنایی با رابط کاربری و مدیریت دارایی‌ها در یونیتی
  • 4. مفاهیم پایه در برنامه‌نویسی سی‌شارپ برای بازی‌سازی
  • 5. طراحی و مدل‌سازی خودروهای مسابقه‌ای در محیط سه‌بعدی
  • 6. پیاده‌سازی سیستم فیزیک خودرو و کنترل حرکت
  • 7. مدیریت ورودی‌های کاربر و شخصی‌سازی کلیدهای کنترلی
  • 8. ایجاد سیستم دوربین تعقیب‌کننده و مدیریت زوایای دید
  • 9. طراحی مسیر مسابقه و استفاده از ابزارهای Terrain
  • 10. پیاده‌سازی سیستم هوش مصنوعی برای خودروهای رقیب
  • 11. آشنایی با معماری شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 12. مفاهیم پایه در پکیج Netcode for GameObjects
  • 13. مدیریت ارتباط بین کلاینت و سرور در بازی‌های مسابقه‌ای
  • 14. همگام‌سازی موقعیت و چرخش خودروها در شبکه
  • 15. پیاده‌سازی سیستم پیش‌بینی کلاینت برای کاهش تأخیر
  • 16. مدیریت وضعیت بازی و همگام‌سازی متغیرهای سراسری
  • 17. طراحی سیستم رابط کاربری برای منوی اصلی و تنظیمات
  • 18. پیاده‌سازی سیستم زمان‌گیری و شمارش دورهای مسابقه
  • 19. طراحی و پیاده‌سازی سیستم نمایش رتبه‌بندی بازیکنان
  • 20. مدیریت افکت‌های صوتی و موسیقی متن در فضای رقابتی
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای اجرا در پلتفرم‌های مختلف
  • 22. استفاده از سیستم ذرات برای نمایش دود و گرد و غبار
  • 23. طراحی سیستم تصادفات و فیزیک برخورد خودروها
  • 24. مدیریت سیستم امتیازدهی و ذخیره‌سازی رکوردها
  • 25. تست و عیب‌یابی شبکه در محیط چندنفره
  • 26. استقرار و انتشار بازی در پلتفرم‌های رسمی
  • 27. امنیت در بازی‌های آنلاین و جلوگیری از تقلب‌های رایج
  • 28. اصول طراحی تجربه کاربری در بازی‌های مسابقه‌ای
  • 29. بهینه‌سازی کدهای شبکه برای کاهش مصرف پهنای باند
  • 30. مدیریت منابع و کاهش حجم خروجی نهایی بازی
تگ‌ها: آموزش توسعه بازی آموزش یونیتی ۶ بازی‌سازی با Unity بازی‌سازی سه بعدی برنامه‌نویسی بازی چندنفره پیاده‌سازی شبکه در بازی ساخت بازی مسابقه‌ای طراحی بازی ماشین‌سواری موتور بازی‌سازی یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.