کتاب طراحی و پیاده‌سازی کاربردهای واقعیت مجازی و افزوده با رویکرد توسعه بومی و خلاقانه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی کاربردهای واقعیت مجازی و افزوده با رویکرد توسعه بومی و خلاقانه

موضوع کلی: فناوری‌های نوین و تحول دیجیتال

موضوع میانی: واقعیت‌های گسترده (XR) و کاربردهای آن در صنعت و آموزش

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین واقعیت گسترده در زیست‌بوم دیجیتال
  • 2. تاریخچه و سیر تحول فناوری‌های واقعیت مجازی و افزوده
  • 3. شناخت سخت‌افزارهای نمایشگر و رابط‌های کاربری واقعیت گسترده
  • 4. معماری سیستم‌های واقعیت مجازی و مؤلفه‌های اصلی آن
  • 5. مبانی واقعیت افزوده و تعامل با محیط واقعی
  • 6. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی برای توسعه واقعیت گسترده
  • 7. اصول طراحی تجربه کاربری در محیط‌های سه بعدی
  • 8. طراحی رابط کاربری برای تعاملات واقعیت مجازی
  • 9. مدل‌سازی و بهینه‌سازی دارایی‌های سه بعدی برای محیط‌های مجازی
  • 10. پیاده‌سازی سیستم‌های ردیابی و حسگرهای حرکت در فضای مجازی
  • 11. اصول نورپردازی و فضاسازی در محیط‌های واقعیت مجازی
  • 12. طراحی تعاملات مبتنی بر دست و ژست در واقعیت گسترده
  • 13. توسعه محیط‌های آموزشی مجازی با رویکرد تعاملی
  • 14. کاربردهای واقعیت افزوده در صنایع و کارخانه‌های هوشمند
  • 15. شبیه‌سازی فرآیندهای مهندسی در محیط واقعیت مجازی
  • 16. واقعیت گسترده در آموزش پزشکی و شبیه‌سازی جراحی ایمن
  • 17. بهره‌گیری از واقعیت افزوده در تعمیر و نگهداری تجهیزات صنعتی
  • 18. طراحی سیستم‌های هدایت و مسیریابی مبتنی بر واقعیت افزوده
  • 19. کاربرد واقعیت گسترده در معماری و مدل‌سازی ساختمان‌های هوشمند
  • 20. اصول بهینه‌سازی عملکرد و نرخ فریم در برنامه‌های واقعیت گسترده
  • 21. مدیریت حافظه و کاهش تاخیر در شبیه‌سازی‌های بلادرنگ
  • 22. پیاده‌سازی صدای فضایی و تأثیر آن در غوطه‌وری کاربر
  • 23. تست و ارزیابی کاربردپذیری در محیط‌های واقعیت مجازی
  • 24. اخلاق در طراحی و رعایت حریم خصوصی در فناوری‌های نوین
  • 25. بررسی چالش‌های سلامت و ایمنی در استفاده از هدست‌های واقعیت مجازی
  • 26. توسعه بومی‌سازی شده برنامه‌های کاربردی با استفاده از ابزارهای متن‌باز
  • 27. یکپارچه‌سازی واقعیت افزوده با اینترنت اشیا در صنعت کشور
  • 28. نقش واقعیت گسترده در تحول دیجیتال خدمات عمومی
  • 29. پروژه نهایی: طراحی یک شبیه‌ساز آموزشی در محیط واقعیت مجازی
  • 30. آینده‌پژوهی و نقش واقعیت گسترده در اقتصاد دانش‌بنیان کشور
تگ‌ها: آموزش واقعیت مجازی تحول دیجیتال تکنولوژی های نوین توسعه نرم افزار طراحی تجربه کاربری فناوری های XR واقعیت افزوده واقعیت ترکیبی واقعیت گسترده واقعیت مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.