کتاب اصول طراحی و پیاده‌سازی شبیه‌سازهای سیستم‌های قدیمی در محیط‌عامل iOS با رویکرد آموزشی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی و پیاده‌سازی شبیه‌سازهای سیستم‌های قدیمی در محیط‌عامل iOS با رویکرد آموزشی

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: شبیه‌سازی سیستم‌های پردازشی و معماری کامپیوتر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی معماری کامپیوتر و ساختار پردازنده‌های ۸ بیتی
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار و معماری سیستم Apple II
  • 3. مفاهیم پایه در شبیه‌سازی سیستم‌های پردازشی
  • 4. مدل‌سازی چرخه دستورالعمل در شبیه‌سازها
  • 5. پیاده‌سازی واحد پردازش مرکزی در محیط برنامه‌نویسی Swift
  • 6. مدیریت حافظه و آدرس‌دهی در سیستم‌های قدیمی
  • 7. طراحی و پیاده‌سازی واحد مدیریت حافظه MMU
  • 8. شبیه‌سازی گذرگاه‌های داده و کنترل
  • 9. پیاده‌سازی مجموعه دستورالعمل‌های پردازنده ۶۵۰۲
  • 10. مدیریت ثبات‌ها و پرچم‌های وضعیت در پردازنده
  • 11. شبیه‌سازی وقفه‌ها و مدیریت وقفه در سیستم
  • 12. پیاده‌سازی تایمرها و زمان‌بندی سخت‌افزاری
  • 13. مبانی نمایش گرافیکی و بافر ویدئویی در سیستم‌های قدیمی
  • 14. پیاده‌سازی واحد تولید تصویر و خروجی ویدئویی
  • 15. شبیه‌سازی کنترل‌کننده‌های ورودی و خروجی
  • 16. مدیریت ورودی‌های کاربر در محیط iOS
  • 17. پیاده‌سازی شبیه‌ساز صفحه کلید و کنترل‌کننده‌های بازی
  • 18. شبیه‌سازی سیستم‌عامل و رام‌های اولیه سیستم
  • 19. مدیریت فایل‌ها و شبیه‌سازی دیسک‌درایو
  • 20. پیاده‌سازی پروتکل‌های ارتباطی سریال و موازی
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد شبیه‌ساز در محیط‌عامل iOS
  • 22. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی بومی در طراحی شبیه‌ساز
  • 23. مدیریت مصرف انرژی و بهینه‌سازی پردازش در iOS
  • 24. رفع اشکال و تست واحد در سیستم‌های شبیه‌سازی شده
  • 25. تکنیک‌های دیباگ و تحلیل اجرای کد در سطح ماشین
  • 26. پیاده‌سازی مانیتور سیستم برای عیب‌یابی داخلی
  • 27. امنیت در اجرای کدهای شبیه‌سازی شده و ایزوله‌سازی
  • 28. بررسی چالش‌های زمان‌بندی دقیق در سیستم‌های بلادرنگ
  • 29. مطالعه موردی پیاده‌سازی شبیه‌ساز Apple II در iOS
  • 30. مستندسازی و استانداردهای طراحی نرم‌افزارهای شبیه‌ساز
  • 31. اخلاق حرفه‌ای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه نرم‌افزار
  • 32. توسعه ابزارهای جانبی برای تحلیل حافظه شبیه‌ساز
  • 33. پیاده‌سازی رابط کاربری تعاملی برای کنترل شبیه‌ساز
  • 34. یکپارچه‌سازی شبیه‌ساز با استانداردهای مدرن iOS
  • 35. تست نهایی و ارزیابی دقت عملکرد شبیه‌ساز در محیط واقعی
تگ‌ها: برنامه نویسی Swift برنامه‌نویسی iOS توسعه اپلیکیشن توسعه نرم‌افزار آموزشی سیستم‌های پردازشی قدیمی شبیه‌ساز Apple II شبیه‌سازی کامپیوتر علوم رایانه معماری سیستم‌های رایانه‌ای مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.