کتاب جامع مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی کاراکترهای فانتزی در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی کاراکترهای فانتزی در بلندر

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزار سه‌بعدی‌سازی بلندر (Blender)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه و شخصی‌سازی فضای کاری برای مدل‌سازی
  • 3. مفاهیم پایه هندسه سه‌بعدی و مدیریت اشیاء در محیط نرم‌افزار
  • 4. آموزش مدل‌سازی چندضلعی و کار با رئوس و لبه‌ها
  • 5. استفاده از ابزارهای تغییر شکل اولیه در مدل‌سازی کاراکتر
  • 6. به‌کارگیری اصلاح‌گرهای پایه برای ساده‌سازی فرآیند مدل‌سازی
  • 7. مدل‌سازی حجم‌های اولیه و ترکیب آن‌ها برای ساخت فرم‌های فانتزی
  • 8. تکنیک‌های مدل‌سازی متقارن برای حفظ تناسبات کاراکتر
  • 9. جزئیات‌سازی و ایجاد فرم‌های ارگانیک در مدل‌های سه‌بعدی
  • 10. مدیریت سلسله‌مراتب و گروه‌بندی اجزای کاراکتر
  • 11. اصول توپولوژی و بهینه‌سازی مش برای انیمیشن
  • 12. کار با ابزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال جهت افزودن جزئیات سطحی
  • 13. درک مفاهیم متریال و نورپردازی در موتور رندر سایکلز
  • 14. ساخت و اعمال متریال‌های ساده برای مدل‌های کارتونی
  • 15. کار با ویرایشگر گره‌ها برای ایجاد بافت‌های پایه
  • 16. تنظیمات دوربین و ترکیب‌بندی صحنه برای خروجی هنری
  • 17. اصول ریگ‌بندی و ایجاد استخوان‌بندی برای کاراکترهای فانتزی
  • 18. اتصال مش به استخوان‌بندی و وزن‌دهی به رئوس
  • 19. اصول پایه انیمیشن‌سازی و کار با تایم‌لاین در بلندر
  • 20. ایجاد حرکات کلیدی برای کاراکتر و تنظیم منحنی‌های حرکت
  • 21. تکنیک‌های انیمیشن‌سازی کارتونی و اغراق در حرکت
  • 22. شبیه‌سازی حرکات اجزای جانبی و متعلقات کاراکتر
  • 23. نورپردازی سه‌نقطه‌ای برای نمایش بهتر حجم کاراکتر
  • 24. تنظیمات نهایی رندر و خروجی گرفتن از انیمیشن
  • 25. مدیریت فایل‌ها و بهینه‌سازی پروژه برای رندر نهایی
  • 26. آشنایی با فرمت‌های خروجی و استانداردهای ویدئویی
  • 27. مرور پروژه‌های نمونه و تحلیل ساختار آن‌ها
  • 28. تکنیک‌های رفع اشکال در مدل‌سازی و انیمیشن
  • 29. اصول ترکیب‌بندی صحنه و استفاده از محیط‌های ساده
  • 30. جمع‌بندی و ارائه پروژه نهایی مطابق با اصول هنرهای دیجیتال
تگ‌ها: آموزش بلندر آموزش رندرینگ انیمیشن سازی طراحی سه بعدی طراحی کاراکتر فانتزی گرافیک رایانه ای مدل سازی سه بعدی نرم افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.