کتاب راهکارهای عملیاتی در معماری نرمافزار با استفاده از الگوهای طراحی در زبان Ruby با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهکارهای عملیاتی در معماری نرمافزار با استفاده از الگوهای طراحی در زبان Ruby
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و معماری سیستمهای رایانهای
موضوع میانی: الگوهای طراحی و اصول توسعه نرمافزار با زبان روبی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی تفکر شیءگرا در زبان روبی
- 2. اصول پنجگانه طراحی نرمافزار SOLID در محیط روبی
- 3. بررسی الگوی طراحی Singleton و مدیریت نمونهها در روبی
- 4. پیادهسازی الگوی Factory Method برای ایجاد اشیاء پویا
- 5. الگوی Abstract Factory و انتزاع در تولید خانوادههای اشیاء
- 6. استفاده از الگوی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
- 7. الگوی Prototype و کپیسازی هوشمند اشیاء در روبی
- 8. الگوی Adapter برای سازگاری رابطهای کاربری متفاوت
- 9. الگوی Bridge و جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 10. الگوی Composite و مدیریت ساختارهای درختی در اشیاء
- 11. الگوی Decorator برای افزودن قابلیتهای پویا به کلاسها
- 12. الگوی Facade و سادهسازی رابطهای پیچیده سیستم
- 13. الگوی Flyweight و بهینهسازی حافظه در اشیاء پرتکرار
- 14. الگوی Proxy و کنترل دسترسی به منابع سیستم
- 15. الگوی Chain of Responsibility در پردازش زنجیرهای درخواستها
- 16. الگوی Command و کپسولهسازی عملیات در قالب اشیاء
- 17. الگوی Interpreter و پیادهسازی گرامرهای ساده در روبی
- 18. الگوی Iterator و پیمایش مجموعههای داده
- 19. الگوی Mediator و کاهش وابستگی بین اجزای سیستم
- 20. الگوی Memento و ذخیرهسازی وضعیت اشیاء
- 21. الگوی Observer و مدیریت رویدادها در سیستمهای توزیعشده
- 22. الگوی State و تغییر رفتار شیء بر اساس وضعیت داخلی
- 23. الگوی Strategy و انتخاب الگوریتمهای جایگزین در زمان اجرا
- 24. الگوی Template Method و تعریف چارچوبهای الگوریتمی
- 25. الگوی Visitor و افزودن عملیات جدید به کلاسهای موجود
- 26. اصول کدنویسی تمیز و خوانا در زبان روبی
- 27. مدیریت وابستگیها و تزریق وابستگی در معماری روبی
- 28. استفاده از ماژولها و Mixinها برای ترکیب قابلیتها
- 29. تستنویسی خودکار و توسعه مبتنی بر تست RSpec
- 30. بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در الگوهای طراحی
- 31. معماری لایهبندی شده در اپلیکیشنهای روبی
- 32. الگوهای طراحی در ارتباط با پایگاه داده و ActiveRecord
- 33. کاربرد الگوهای طراحی در توسعه سرویسهای وب
- 34. اصول طراحی APIهای استاندارد و امن
- 35. مدیریت خطاها و استثناها با استفاده از الگوهای معماری
- 36. الگوهای تزریق وابستگی در فریمورکهای روبی
- 37. استفاده از الگوهای طراحی برای افزایش قابلیت نگهداری کد
- 38. اصول مهندسی نرمافزار در پروژههای بزرگ روبی
- 39. تکنیکهای Refactoring برای بهبود ساختار کد
- 40. بررسی الگوهای طراحی در کتابخانههای استاندارد روبی
تگها:
Design Patterns
آموزش Ruby
الگوهای طراحی نرمافزار
برنامهنویسی پیشرفته
برنامهنویسی روبی
بهینهسازی کد روبی
توسعه اصولی نرمافزار
طراحی شیءگرا
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.