کتاب آموزش جامع مدل‌سازی و طراحی اجسام سه‌بعدی با تمرکز بر شبیه‌سازی اشیاء ورزشی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی و طراحی اجسام سه‌بعدی با تمرکز بر شبیه‌سازی اشیاء ورزشی

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزار مدل‌سازی سه‌بعدی بلندر (Blender)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فایل‌ها در محیط سه‌بعدی
  • 3. بررسی مفاهیم هندسه در فضای مجازی و سیستم مختصات
  • 4. کار با اشیاء پایه و ایجاد حجم‌های اولیه
  • 5. تکنیک‌های انتخاب و ویرایش اجسام در حالت ویرایش
  • 6. استفاده از ابزارهای تغییر شکل شامل جابه‌جایی چرخش و مقیاس
  • 7. مدل‌سازی دقیق اجسام کروی با استفاده از مش‌های چندضلعی
  • 8. بهینه‌سازی تعداد سطوح و مدیریت توپولوژی در مدل‌سازی
  • 9. آموزش ابزارهای برش و ایجاد جزئیات روی سطوح
  • 10. تکنیک‌های اتصال و ادغام نقاط برای ساخت ساختارهای پیچیده
  • 11. شبیه‌سازی بافت و جزئیات روی سطوح منحنی
  • 12. استفاده از تغییرشکل‌دهنده‌ها برای اصلاح فرم اشیاء
  • 13. کار با ابزارهای تقارن و قرینه‌سازی در طراحی سه‌بعدی
  • 14. ایجاد لایه‌های مختلف برای مدیریت بهتر اجسام
  • 15. اصول مدل‌سازی نوارها و دوخت‌های تزئینی در اشیاء ورزشی
  • 16. به‌کارگیری ابزارهای منحنی برای طراحی مسیرهای دقیق
  • 17. تکنیک‌های برجسته‌سازی سطوح با استفاده از تغییرات هندسی
  • 18. آموزش ایجاد جزئیات دقیق در مقیاس کوچک
  • 19. نورپردازی پایه در محیط سه‌بعدی برای مشاهده بهتر مدل
  • 20. تنظیم متریال‌های پایه و انتخاب رنگ‌بندی استاندارد
  • 21. آشنایی با سیستم گره‌های متریال برای ایجاد بافت‌های واقع‌گرایانه
  • 22. آموزش اعمال بافت‌های تصویری بر روی مدل‌های سه‌بعدی
  • 23. تنظیمات دوربین و کادربندی برای نمایش محصول
  • 24. آموزش نحوه تنظیم منابع نور برای عکاسی مجازی
  • 25. مبانی رندرینگ و خروجی گرفتن از تصاویر سه‌بعدی
  • 26. مدیریت تنظیمات خروجی برای کیفیت بهینه
  • 27. اصول بازبینی و کنترل نهایی مدل‌های طراحی شده
  • 28. بررسی استانداردهای طراحی اشیاء ورزشی در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 29. تکنیک‌های ترکیب قطعات مختلف در یک صحنه واحد
  • 30. مستندسازی و آرشیو پروژه‌های مدل‌سازی سه‌بعدی
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر شبیه‌سازی سه‌بعدی طراحی سه بعدی طراحی صنعتی طراحی گرافیک دیجیتال گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی اشیاء ورزشی مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار بلندر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.