کتاب آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای نقشآفرین (RPG) سهبعدی با موتور بازیساز گودو (Godot) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای نقشآفرین (RPG) سهبعدی با موتور بازیساز گودو (Godot)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه نرمافزارهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و معماری موتور بازیسازی گودو
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه و تنظیمات اولیه پروژه
- 3. آشنایی با زبان برنامهنویسی GDScript و ساختار گرهها
- 4. مدیریت صحنهها و سلسلهمراتب اشیاء در فضای سهبعدی
- 5. طراحی و مدلسازی کاراکتر اصلی و کنترلگر حرکت
- 6. سیستم دوربین و تعامل با محیط در دیدگاه سومشخص
- 7. مبانی انیمیشنسازی و استفاده از AnimationTree
- 8. طراحی سیستم برخورد و فیزیک در محیطهای سهبعدی
- 9. پیادهسازی سیستم آماری و ویژگیهای کاراکتر
- 10. طراحی الگوریتمهای سطحبندی و تجربه کاربری
- 11. ساخت سیستم موجودی و مدیریت آیتمها
- 12. طراحی رابط کاربری و منوهای تعاملی در گودو
- 13. پیادهسازی سیستم تجهیزات و تغییر ظاهر کاراکتر
- 14. طراحی سیستم رزمی و مبارزات نزدیک
- 15. پیادهسازی حملات دوربرد و سیستمهای پرتابی
- 16. هوش مصنوعی مقدماتی برای دشمنان و موجودات بازی
- 17. طراحی درخت رفتار برای رفتارهای پیچیده دشمن
- 18. سیستم مدیریت سلامت و آسیبرسانی در مبارزات
- 19. ساخت سیستم تعامل با اشیاء و محیط بازی
- 20. طراحی مرحله و چیدمان فضای سهبعدی
- 21. نورپردازی و اتمسفرسازی در محیطهای بازی
- 22. استفاده از سیستم ذرات برای جلوههای ویژه بصری
- 23. پیادهسازی سیستم ذخیرهسازی و بارگذاری دادهها
- 24. صداگذاری و مدیریت افکتهای صوتی در بازی
- 25. بهینهسازی عملکرد و مدیریت منابع سیستم
- 26. استفاده از شیدرها برای بهبود کیفیت بصری
- 27. طراحی سیستم ماموریتها و روایت در بازی
- 28. مدیریت رویدادها و سیگنالدهی در موتور گودو
- 29. بررسی خطاهای رایج و ابزارهای دیباگ در بازیسازی
- 30. خروجی گرفتن و انتشار پروژه برای پلتفرمهای مختلف
- 31. اصول اخلاقی و فرهنگی در طراحی بازیهای رایانهای
- 32. بررسی استانداردهای بازیسازی در ایران و قوانین مرتبط
- 33. نقد و تحلیل مکانیکهای بازیهای نقشآفرین موفق
- 34. ارتقای سیستم مبارزات با استفاده از کمبوها
- 35. طراحی سیستم مهارتهای ویژه و جادوها
- 36. مدیریت هوشمند منابع بازی برای جلوگیری از لگ
- 37. پیادهسازی سیستم گفتوگو و تعامل با شخصیتهای غیرقابل بازی
- 38. توسعه سیستم نقشهخوانی و مینیمپ
- 39. ایجاد سیستم تنظیمات بازی و شخصیسازی توسط کاربر
- 40. نهاییسازی پروژه و بستهبندی فایلهای اجرایی
تگها:
آموزش بازیسازی با گودو
آموزش توسعه بازی RPG
برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری
توسعهدهنده بازیهای ویدیویی
ساخت بازی سهبعدی
سیستم ارتقای شخصیت
طراحی بازی نقشآفرین
طراحی سیستم مبارزه در بازی
مدیریت تجهیزات در بازی
موتور بازیساز Godot
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.