کتاب آموزش جامع و کاربردی موتور بازی‌سازی Unreal Engine 4 برای توسعه‌دهندگان مبتدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی موتور بازی‌سازی Unreal Engine 4 برای توسعه‌دهندگان مبتدی

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: بازی‌سازی و شبیه‌سازی‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازی‌سازی آنریل انجین
  • 2. نصب و راه‌اندازی پروژه جدید در آنریل انجین
  • 3. مفاهیم پایه در فضای سه‌بعدی و ناوبری در محیط ویرایشگر
  • 4. آشنایی با ساختار فایل‌ها و مدیریت دارایی‌ها در Content Browser
  • 5. مفاهیم اولیه اکتورها و کامپوننت‌ها در طراحی مراحل
  • 6. کار با ابزارهای اولیه مدل‌سازی در داخل موتور
  • 7. نورپردازی پایه و مدیریت منابع نوری در صحنه
  • 8. اصول متریال‌سازی و ویرایشگر متریال
  • 9. کار با بافت‌ها و تنظیمات متریال‌های پایه
  • 10. آشنایی با سیستم هندسه و ویرایشگر BSP
  • 11. اصول کار با دوربین‌ها و مدیریت دیدگاه‌ها در بازی
  • 12. مقدمه‌ای بر سیستم بلوپرینت و برنامه‌نویسی بصری
  • 13. ساختار متغیرها و انواع داده در بلوپرینت
  • 14. پیاده‌سازی منطق بازی با استفاده از گره‌های رویداد
  • 15. توابع و ماکروها در بهینه‌سازی کدهای بلوپرینت
  • 16. مدیریت ورودی‌های کاربر و کنترل کاراکتر
  • 17. فیزیک و برخورد در آنریل انجین
  • 18. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های بصری پایه
  • 19. اصول طراحی رابط کاربری با استفاده از UMG
  • 20. طراحی منوی اصلی و دکمه‌های تعاملی
  • 21. مدیریت تغییر صحنه‌ها و بارگذاری مراحل
  • 22. آشنایی با سیستم صوتی و مدیریت افکت‌های صدا
  • 23. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پایه و سیستم نویگیشن
  • 24. ساختار کنترل‌کننده هوش مصنوعی و رفتار کاراکترهای غیربازیکن
  • 25. استفاده از سیستم انیمیشن و مدیریت وضعیت‌های حرکتی
  • 26. ترکیب انیمیشن‌ها و استفاده از Blend Spaces
  • 27. مدیریت زمان و رویدادهای زمان‌بندی شده
  • 28. آشنایی با بهینه‌سازی عملکرد و پروفایلینگ بازی
  • 29. تنظیمات نهایی و خروجی گرفتن از پروژه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 30. اصول مستندسازی و نگهداری کدهای پروژه در محیط‌های توسعه حرفه‌ای
تگ‌ها: آموزش Unreal Engine آموزش بازی‌سازی آنریل انجین ۴ بازی‌سازی با آنریل انجین برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی کامپیوتری شبیه‌سازی سه‌بعدی طراحی بازی سه‌بعدی موتور بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.