کتاب آموزش جامع طراحی و فضاسازی محیط‌های فانتزی با نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و فضاسازی محیط‌های فانتزی با نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی (3D Modeling)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. اصول ناوبری و مدیریت نمای دید در فضای سه‌بعدی
  • 3. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و کار با مش‌های پایه
  • 4. روش‌های انتخاب و تغییر شکل اجسام در محیط ویرایش
  • 5. استفاده از تغییردهنده‌های هندسی برای بهینه‌سازی مدل‌ها
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی احجام با استفاده از ابزارهای اکسترود و برش
  • 7. ساخت اشیاء محیطی ساده مانند سنگ‌ها و صخره‌های فانتزی
  • 8. مدل‌سازی درختان و گیاهان با استفاده از منحنی‌ها و شاخه‌ها
  • 9. اصول طراحی سازه‌های معماری فانتزی و کلبه‌های چوبی
  • 10. کار با ابزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال برای افزودن جزئیات سطحی
  • 11. مبانی ایجاد و مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء در صحنه
  • 12. اصول نورپردازی پایه در محیط‌های مجازی
  • 13. تنظیم نورهای محیطی برای ایجاد جو و اتمسفر فانتزی
  • 14. مبانی کار با متریال‌های پایه و رنگ‌آمیزی سطوح
  • 15. استفاده از گره‌های بافت‌دهی برای ایجاد سطوح طبیعی
  • 16. ایجاد بافت‌های چوب، سنگ و گیاه با استفاده از نودهای بلندر
  • 17. اصول نقشه‌برداری یووی برای قرارگیری دقیق بافت‌ها
  • 18. کار با سیستم ذرات برای ایجاد پوشش گیاهی و چمن
  • 19. شبیه‌سازی ابر و مه برای افزایش عمق بصری محیط
  • 20. تنظیم دوربین و زوایای دید برای خلق تصاویر سینمایی
  • 21. اصول ترکیب‌بندی در طراحی محیط‌های سه‌بعدی
  • 22. استفاده از عمق میدان برای تمرکز بر نقاط کانونی صحنه
  • 23. تنظیمات موتور رندر برای خروجی‌گیری با کیفیت مطلوب
  • 24. مدیریت منابع و بهینه‌سازی صحنه برای افزایش سرعت رندر
  • 25. نورپردازی تکمیلی و ایجاد جلوه‌های درخشش محیطی
  • 26. اصول پس‌پردازش تصاویر در محیط کامپوزیت بلندر
  • 27. اصلاح رنگ و نور برای دستیابی به سبک هنری نهایی
  • 28. ارائه پروژه نهایی و خروجی گرفتن برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی
  • 29. اصول اخلاق حرفه‌ای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در آثار دیجیتال
  • 30. نکات تکمیلی برای ارتقای کیفیت جزئیات در محیط‌های فانتزی
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر رندرینگ محیط طراحی دیجیتال طراحی فانتزی طراحی محیط سه بعدی فضاسازی سه بعدی گرافیک کامپیوتری مدل سازی سه بعدی نرم افزار بلندر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.