کتاب آموزش جامع طراحی و متحرک‌سازی کاراکترهای سه‌بعدی با iClone و Character Creator با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و متحرک‌سازی کاراکترهای سه‌بعدی با iClone و Character Creator

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن‌سازی سه‌بعدی و طراحی کاراکتر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و مفاهیم پایه در طراحی کاراکتر سه‌بعدی
  • 2. معرفی محیط نرم‌افزار Character Creator
  • 3. آشنایی با ابزارهای مدیریت فضای کار و ناوبری در محیط سه‌بعدی
  • 4. اصول شکل‌دهی به صورت و اندام با استفاده از Morphing
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی پارامتریک در Character Creator
  • 6. کار با کتابخانه لباس و پوشش‌های استاندارد برای کاراکترها
  • 7. اصول طراحی و انتخاب بافت و متریال برای پوست و لباس
  • 8. تنظیمات نورپردازی اولیه برای مشاهده دقیق مدل
  • 9. مدیریت لایه‌های متریال و بافت‌دهی حرفه‌ای
  • 10. آموزش ساخت و ویرایش مو و ابرو با ابزارهای داخلی
  • 11. اصول طراحی چهره و استفاده از اسلایدرهای جزئیات صورت
  • 12. مبانی استخوان‌بندی و سیستم اسکلتی در کاراکترهای سه‌بعدی
  • 13. آشنایی با ساختار ریگ‌بندی استاندارد و اتصال آن به مدل
  • 14. تکنیک‌های اصلاح وزن‌دهی به مفاصل برای حرکت نرم
  • 15. آموزش انتقال کاراکتر به نرم‌افزار iClone
  • 16. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای انیمیشن‌سازی در iClone
  • 17. مدیریت صحنه‌های سه‌بعدی و چیدمان محیط
  • 18. اصول کار با دوربین‌های مجازی و زوایای فیلم‌برداری
  • 19. تکنیک‌های کلیدگذاری و مفهوم فریم‌های حرکتی
  • 20. کار با سیستم حرکت‌های از پیش تعریف شده و کتابخانه حرکات
  • 21. اصول متحرک‌سازی راه رفتن و دویدن کاراکتر
  • 22. مبانی انیمیشن‌سازی صورت و تغییرات حالات چهره
  • 23. تکنیک‌های هماهنگ‌سازی لب‌خوانی با فایل‌های صوتی
  • 24. استفاده از ابزارهای ضبط حرکت برای متحرک‌سازی سریع
  • 25. تنظیمات فیزیک برای لباس و مو در حین حرکت
  • 26. نورپردازی پیشرفته در محیط iClone برای صحنه‌های سینمایی
  • 27. اصول سایه‌زنی و استفاده از افکت‌های نوری
  • 28. کار با سیستم ذرات برای افزودن جلوه‌های ویژه محیطی
  • 29. مدیریت دوربین‌های چندگانه و تدوین اولیه در محیط نرم‌افزار
  • 30. خروجی گرفتن از انیمیشن برای رندر نهایی
  • 31. تنظیمات کیفیت رندر و فرمت‌های خروجی ویدئویی
  • 32. بهینه‌سازی کاراکتر برای پروژه‌های انیمیشن‌سازی
  • 33. اصول نورپردازی استودیویی برای نمایش حرفه‌ای کاراکتر
  • 34. تکنیک‌های ترکیب‌بندی صحنه و رعایت اصول هنری
  • 35. نکات کلیدی در متحرک‌سازی واقع‌گرایانه (اصل وزن و تعادل)
  • 36. ایجاد تعامل بین کاراکتر و اشیاء موجود در صحنه
  • 37. کار با لایه‌های انیمیشن برای اصلاح حرکات پیچیده
  • 38. اصول خروجی گرفتن برای موتورهای بازی‌سازی
  • 39. بهینه‌سازی مدل‌ها برای کاهش حجم و افزایش سرعت پردازش
  • 40. جمع‌بندی و ساخت یک پروژه نهایی کوتاه و استاندارد
تگ‌ها: آموزش iClone آموزش انیمیشن‌سازی سه‌بعدی انیمیشن‌سازی دیجیتال طراحی کاراکتر سه‌بعدی طراحی هنرهای دیجیتال کاراکتر کریتور گرافیک رایانه‌ای متحرک‌سازی کاراکتر مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار Character Creator

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.