کتاب آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی محیط‌های برفی و قطبی در نرم‌افزار بلندر (Blender 3.0) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی محیط‌های برفی و قطبی در نرم‌افزار بلندر (Blender 3.0)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزار بلندر (Blender) و طراحی محیط

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه بلندر ۳.۰
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فایل‌های سه‌بعدی
  • 3. مبانی مدل‌سازی چندضلعی در محیط بلندر
  • 4. کار با ابزارهای ویرایش مش و تغییر شکل احجام
  • 5. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و سازمان‌دهی صحنه
  • 6. مبانی طراحی کانسپت و ایده‌پردازی برای محیط‌های قطبی
  • 7. مدل‌سازی اولیه کوه‌ها و ناهمواری‌های صخره‌ای
  • 8. بهینه‌سازی توپولوژی برای سطوح کوهستانی
  • 9. استفاده از اصلاح‌گرهای تغییر شکل برای ایجاد فرم‌های طبیعی
  • 10. شبیه‌سازی لایه‌های برف روی سطوح سخت
  • 11. مدل‌سازی جزئیات یخ‌های شکسته و قندیل‌ها
  • 12. ایجاد صخره‌های یخی با استفاده از تکنیک‌های مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 13. کار با سیستم‌های ذرات برای پخش برف روی سطوح
  • 14. شبیه‌سازی بارش برف و ذرات معلق در محیط
  • 15. ساخت متریال یخ و برف با استفاده از گره‌های سایه‌زن
  • 16. تنظیم ویژگی‌های بازتاب و شفافیت در شیدر یخ
  • 17. ایجاد بافت‌های جزئی برای سطوح برفی با استفاده از نویزها
  • 18. مدل‌سازی پوشش گیاهی مقاوم در مناطق قطبی
  • 19. طراحی مدل‌های سه‌بعدی سازه‌های تحقیقاتی قطبی
  • 20. مدل‌سازی تجهیزات و ابزارهای مورد استفاده در قطب
  • 21. نورپردازی صحنه برای شبیه‌سازی فضای سرد و روشن قطبی
  • 22. تنظیم نورپردازی محیطی با استفاده از اچ‌دی‌آر‌آی
  • 23. کار با موتور رندر سایکلز برای خروجی‌های واقع‌گرایانه
  • 24. تنظیم دوربین و عمق میدان برای نمایش وسعت محیط
  • 25. بهینه‌سازی صحنه برای کاهش زمان رندر
  • 26. کار با سیستم‌های نود برای کامپوزیت نهایی تصاویر
  • 27. اصلاح رنگ و نور برای افزایش کیفیت بصری محیط
  • 28. خروجی گرفتن از انیمیشن‌های کوتاه در فضای قطبی
  • 29. مدیریت منابع سخت‌افزاری در پروژه‌های سه‌بعدی سنگین
  • 30. مرور نهایی و رفع خطاهای مدل‌سازی در صحنه‌های پیچیده
تگ‌ها: آموزش Blender 3.0 آموزش بلندر تکنیک‌های مدل‌سازی سه‌بعدی رندرینگ در بلندر طراحی محیط سه‌بعدی طراحی مناظر دیجیتال گرافیک سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی محیط برفی نرم‌افزار بلندر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.