کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی واقعیت افزوده تحت وب با استفاده از WebXR و Three.js با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی واقعیت افزوده تحت وب با استفاده از WebXR و Three.js
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و فناوریهای وب
موضوع میانی: توسعه کاربردهای واقعیت افزوده (Augmented Reality) تحت وب
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین واقعیت افزوده در محیط وب
- 2. آشنایی با استاندارد WebXR و جایگاه آن در مرورگرهای مدرن
- 3. آمادهسازی محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز برای برنامه نویسی وب
- 4. مفاهیم پایه در کتابخانه Three.js و کار با صحنههای سه بعدی
- 5. مدیریت دوربین و نورپردازی در محیطهای واقعیت افزوده
- 6. کار با هندسهها و متریالها در فضای سه بعدی وب
- 7. درک سیستم مختصات و جایگذاری اشیاء در واقعیت افزوده
- 8. آشنایی با کتابخانه MindAR و قابلیتهای ردیابی تصویر
- 9. پیادهسازی اولین تجربه واقعیت افزوده با ردیابی تصویر
- 10. کار با نشانگرها و بهینهسازی تصاویر برای ردیابی دقیق
- 11. تکنیکهای بهینهسازی مدلهای سه بعدی برای اجرا در مرورگر
- 12. مدیریت چرخه حیات واقعیت افزوده در صفحات وب
- 13. کار با رویدادهای لمسی و تعامل کاربر در فضای واقعیت افزوده
- 14. پیادهسازی ردیابی چهره و اعمال افکتهای گرافیکی
- 15. کار با نقاط کلیدی صورت و انیمیشنسازی بر روی مدلها
- 16. تلفیق رابط کاربری HTML با محیط واقعیت افزوده
- 17. استفاده از سیستمهای ذرات برای ایجاد جلوههای ویژه بصری
- 18. بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در برنامههای WebXR
- 19. آشنایی با اصول یادگیری ماشین در مرورگر جهت پردازش تصویر
- 20. استفاده از مدلهای TensorFlow.js برای تشخیص اشیاء در AR
- 21. طراحی و پیادهسازی تجربه واقعیت افزوده مبتنی بر موقعیت جغرافیایی
- 22. کار با سنسورهای گوشی هوشمند در محیط وب
- 23. مدیریت داراییهای گرافیکی و بارگذاری بهینه مدلهای GLTF
- 24. امنیت در برنامههای وب واقعیت افزوده و حریم خصوصی کاربر
- 25. پیادهسازی سیستمهای ناوبری در محیطهای واقعیت افزوده
- 26. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ در Three.js برای واقعگرایی بیشتر
- 27. استفاده از سایهزنها برای بهبود کیفیت بصری اشیاء
- 28. شبیهسازی فیزیک ساده در محیطهای واقعیت افزوده
- 29. تست و عیبیابی برنامههای WebXR در دستگاههای مختلف
- 30. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در برنامههای واقعیت افزوده
- 31. پیادهسازی منوهای تعاملی در فضای سه بعدی
- 32. ذخیرهسازی و بازیابی دادهها در پروژههای وب AR
- 33. آشنایی با معماری Progressive Web Apps برای توسعه AR
- 34. استقرار پروژههای واقعیت افزوده بر روی سرورهای امن
- 35. بررسی چالشهای فنی در توسعه واقعیت افزوده تحت وب
- 36. آینده فناوریهای واقعیت افزوده در وب و استانداردهای در حال ظهور
تگها:
آموزش WebXR
برنامه نویسی Three.js
برنامه نویسی وب پیشرفته
توسعه دهنده واقعیت افزوده
توسعه واقعیت افزوده
رابط کاربری واقعیت افزوده
طراحی AR با MindAR
فناوری های وب سه بعدی
واقعیت افزوده با جاوا اسکریپت
واقعیت افزوده تحت وب
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.