کتاب آموزش جامع مدل‌سازی و نورپردازی حرفه‌ای با نرم‌افزار بلندر (Blender) برای تولید محتوای بصری استاندارد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی و نورپردازی حرفه‌ای با نرم‌افزار بلندر (Blender) برای تولید محتوای بصری استاندارد

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی و نورپردازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. مدیریت فضای سه‌بعدی و ناوبری در محیط نرم‌افزار
  • 3. اصول کار با اشیاء و دستکاری ویژگی‌های پایه
  • 4. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و کار با رئوس و لبه‌ها
  • 5. استفاده از ابزارهای تغییر شکل اولیه در مدل‌سازی
  • 6. تکنیک‌های ترسیم و ایجاد حجم‌های پایه
  • 7. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و گروه‌بندی در صحنه
  • 8. کاربرد اصلاح‌کننده‌های پایه برای افزایش دقت مدل‌سازی
  • 9. مدل‌سازی سطوح سخت با استفاده از ابزارهای هندسی
  • 10. اصول کار با منحنی‌ها و سطوح نرم در طراحی سه‌بعدی
  • 11. تکنیک‌های مدل‌سازی متقارن با استفاده از اصلاح‌کننده آینه‌ای
  • 12. مدیریت توزیع چندضلعی‌ها و بهینه‌سازی مدل
  • 13. اصول کار با ابزارهای برش و ایجاد جزئیات در سطح مدل
  • 14. تکنیک‌های ساخت مدل‌های پیچیده از طریق ترکیب احجام
  • 15. مبانی متریال‌دهی و تعریف ویژگی‌های سطحی اشیاء
  • 16. کار با سایه‌زنی‌های پایه برای ایجاد بافت‌های بصری
  • 17. اصول نورپردازی در محیط سه‌بعدی و انواع منابع نوری
  • 18. تنظیم شدت و رنگ نور برای ایجاد فضاهای استاندارد
  • 19. استفاده از نورهای محیطی و شبیه‌سازی روشنایی طبیعی
  • 20. تکنیک‌های سایه‌پردازی و مدیریت کنتراست در صحنه
  • 21. کاربرد دوربین‌های مجازی و تنظیمات کادربندی
  • 22. مبانی ترکیب‌بندی بصری در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 23. تنظیمات عمق میدان برای تمرکز بر سوژه‌های اصلی
  • 24. کار با موتورهای رندر و تنظیمات خروجی تصویر
  • 25. بهینه‌سازی تنظیمات رندر برای دستیابی به کیفیت مطلوب
  • 26. اصول نورپردازی استودیویی برای نمایش حرفه‌ای مدل‌ها
  • 27. ساخت صحنه‌های ساده با ترکیب مدل‌سازی و نورپردازی
  • 28. مدیریت رنگ و نور در محیط‌های داخلی
  • 29. اصول کار با بافت‌های تصویری و اعمال آن‌ها بر مدل‌ها
  • 30. تکنیک‌های ایجاد جزئیات سطحی با استفاده از نقشه‌های برجستگی
  • 31. استفاده از سیستم‌های پیشرفته اصلاح‌کننده برای مدل‌سازی پارامتریک
  • 32. مدیریت فایل‌ها و سازمان‌دهی پروژه‌های سه‌بعدی
  • 33. اصول خروجی گرفتن نهایی برای استفاده در رسانه‌های تصویری
  • 34. آشنایی با گردش کار حرفه‌ای در تولید محتوای دیجیتال
  • 35. نکات کلیدی در ارتقای کیفیت بصری مدل‌های سه‌بعدی
  • 36. بررسی استانداردهای هنرهای دیجیتال در تولید محتوا
تگ‌ها: آموزش بلندر آموزش نرم‌افزار بلندر تولید محتوای بصری رندرینگ حرفه‌ای طراحی دیجیتال طراحی سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدلسازی ۳ بعدی مدلسازی سه‌بعدی نورپردازی در Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.