کتاب آموزش جامع طراحی و توسعه بازی‌های اندرویدی با موتور Unity و زبان برنامه‌نویسی #C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازی‌های اندرویدی با موتور Unity و زبان برنامه‌نویسی #C

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های ویدئویی و برنامه‌نویسی گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و معماری موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه یونیتی برای اندروید
  • 3. اصول اولیه برنامه‌نویسی شیءگرا با زبان سی‌شارپ
  • 4. مدیریت پروژه و ساختار سلسله‌مراتب در یونیتی
  • 5. کار با کامپوننت‌ها و سیستم‌های بازی‌سازی
  • 6. درک چرخه حیات اسکریپت‌ها در موتور یونیتی
  • 7. طراحی و کار با اشیاء دوبعدی در فضای بازی
  • 8. پیاده‌سازی سیستم‌های ورودی و کنترل لمسی در اندروید
  • 9. اصول جابه‌جایی و حرکت اشیاء در دنیای بازی
  • 10. مدیریت برخوردها و فیزیک دوبعدی در یونیتی
  • 11. طراحی و مدیریت محیط بازی با استفاده از تایل‌مپ
  • 12. کار با سیستم‌های انیمیشن و کنترلر انیماتور
  • 13. مدیریت وضعیت بازی با استفاده از ماشین‌های حالت
  • 14. مبانی رابط کاربری و طراحی منوهای بازی
  • 15. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 16. کار با دوربین و تنظیمات نمای دید در بازی
  • 17. مدیریت صدا و جلوه‌های صوتی در محیط یونیتی
  • 18. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای دستگاه‌های اندرویدی
  • 19. کار با سیستم ذرات و جلوه‌های بصری
  • 20. مدیریت منابع و دارایی‌های دیجیتال در پروژه
  • 21. پیاده‌سازی منطق هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 22. طراحی مراحل و مدیریت چیدمان اشیاء
  • 23. اصول بهینه‌سازی حافظه در توسعه بازی‌های موبایل
  • 24. مدیریت تنظیمات کیفیت گرافیکی برای سخت‌افزارهای مختلف
  • 25. کار با سیستم نورپردازی در پروژه‌های دوبعدی
  • 26. روش‌های دیباگ و عیب‌یابی کد در یونیتی
  • 27. تولید فایل نهایی و تنظیمات خروجی برای اندروید
  • 28. مدیریت نسخه‌ها و استفاده از سیستم‌های کنترل پروژه
  • 29. اصول طراحی تجربه کاربری در بازی‌های موبایل
  • 30. پیاده‌سازی مکانیک‌های پیشرفته گیم‌پلی
  • 31. ارتباط با سرویس‌های جانبی استاندارد در اندروید
  • 32. تست و ارزیابی بازی روی دستگاه‌های واقعی
  • 33. اصول امنیت در کدنویسی و حفاظت از دارایی‌های بازی
  • 34. به‌کارگیری الگوهای طراحی در توسعه بازی
  • 35. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌های بزرگ
  • 36. تکنیک‌های افزایش نرخ فریم در محیط اندروید
  • 37. پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره‌سازی ابری و محلی
  • 38. اصول مستندسازی فنی برای پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 39. مبانی ریاضیات کاربردی در برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 40. ساختار و مدیریت فایل‌های تنظیمات در اندروید
  • 41. کار با سیستم‌های رویدادمحور در سی‌شارپ
  • 42. بهینه‌سازی استفاده از منابع پردازنده و گرافیک
  • 43. پیاده‌سازی سیستم‌های راهنما و آموزش درون‌بازی
  • 44. مدیریت پیچیدگی در سیستم‌های بزرگ بازی
  • 45. اصول انتشار و قوانین فروشگاه‌های نرم‌افزاری داخلی
  • 46. مدیریت به‌روزرسانی‌های فنی برای بازی‌های منتشر شده
  • 47. روش‌های تحلیل رفتار کاربر در بازی
  • 48. اصول اخلاق حرفه‌ای در تولید نرم‌افزارهای سرگرمی
  • 49. توسعه پایدار و نگهداری کدهای نرم‌افزاری
  • 50. مرور نهایی و یکپارچه‌سازی ماژول‌های بازی
تگ‌ها: آموزش C# آموزش یونیتی بازی‌سازی اندروید برنامه‌نویسی بازی اندروید برنامه‌نویسی سی‌شارپ توسعه بازی موبایل توسعه نرم‌افزار اندروید طراحی بازی سه بعدی موتور بازی‌سازی Unity یونیتی ۶

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.