کتاب آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای اندرویدی با موتور Unity و زبان برنامهنویسی #C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای اندرویدی با موتور Unity و زبان برنامهنویسی #C
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و برنامهنویسی گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و معماری موتور بازیسازی یونیتی
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه یونیتی برای اندروید
- 3. اصول اولیه برنامهنویسی شیءگرا با زبان سیشارپ
- 4. مدیریت پروژه و ساختار سلسلهمراتب در یونیتی
- 5. کار با کامپوننتها و سیستمهای بازیسازی
- 6. درک چرخه حیات اسکریپتها در موتور یونیتی
- 7. طراحی و کار با اشیاء دوبعدی در فضای بازی
- 8. پیادهسازی سیستمهای ورودی و کنترل لمسی در اندروید
- 9. اصول جابهجایی و حرکت اشیاء در دنیای بازی
- 10. مدیریت برخوردها و فیزیک دوبعدی در یونیتی
- 11. طراحی و مدیریت محیط بازی با استفاده از تایلمپ
- 12. کار با سیستمهای انیمیشن و کنترلر انیماتور
- 13. مدیریت وضعیت بازی با استفاده از ماشینهای حالت
- 14. مبانی رابط کاربری و طراحی منوهای بازی
- 15. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و ذخیرهسازی دادهها
- 16. کار با دوربین و تنظیمات نمای دید در بازی
- 17. مدیریت صدا و جلوههای صوتی در محیط یونیتی
- 18. بهینهسازی عملکرد بازی برای دستگاههای اندرویدی
- 19. کار با سیستم ذرات و جلوههای بصری
- 20. مدیریت منابع و داراییهای دیجیتال در پروژه
- 21. پیادهسازی منطق هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 22. طراحی مراحل و مدیریت چیدمان اشیاء
- 23. اصول بهینهسازی حافظه در توسعه بازیهای موبایل
- 24. مدیریت تنظیمات کیفیت گرافیکی برای سختافزارهای مختلف
- 25. کار با سیستم نورپردازی در پروژههای دوبعدی
- 26. روشهای دیباگ و عیبیابی کد در یونیتی
- 27. تولید فایل نهایی و تنظیمات خروجی برای اندروید
- 28. مدیریت نسخهها و استفاده از سیستمهای کنترل پروژه
- 29. اصول طراحی تجربه کاربری در بازیهای موبایل
- 30. پیادهسازی مکانیکهای پیشرفته گیمپلی
- 31. ارتباط با سرویسهای جانبی استاندارد در اندروید
- 32. تست و ارزیابی بازی روی دستگاههای واقعی
- 33. اصول امنیت در کدنویسی و حفاظت از داراییهای بازی
- 34. بهکارگیری الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 35. مدیریت وابستگیها در پروژههای بزرگ
- 36. تکنیکهای افزایش نرخ فریم در محیط اندروید
- 37. پیادهسازی سیستمهای ذخیرهسازی ابری و محلی
- 38. اصول مستندسازی فنی برای پروژههای نرمافزاری
- 39. مبانی ریاضیات کاربردی در برنامهنویسی گرافیکی
- 40. ساختار و مدیریت فایلهای تنظیمات در اندروید
- 41. کار با سیستمهای رویدادمحور در سیشارپ
- 42. بهینهسازی استفاده از منابع پردازنده و گرافیک
- 43. پیادهسازی سیستمهای راهنما و آموزش درونبازی
- 44. مدیریت پیچیدگی در سیستمهای بزرگ بازی
- 45. اصول انتشار و قوانین فروشگاههای نرمافزاری داخلی
- 46. مدیریت بهروزرسانیهای فنی برای بازیهای منتشر شده
- 47. روشهای تحلیل رفتار کاربر در بازی
- 48. اصول اخلاق حرفهای در تولید نرمافزارهای سرگرمی
- 49. توسعه پایدار و نگهداری کدهای نرمافزاری
- 50. مرور نهایی و یکپارچهسازی ماژولهای بازی
تگها:
آموزش C#
آموزش یونیتی
بازیسازی اندروید
برنامهنویسی بازی اندروید
برنامهنویسی سیشارپ
توسعه بازی موبایل
توسعه نرمافزار اندروید
طراحی بازی سه بعدی
موتور بازیسازی Unity
یونیتی ۶
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.