کتاب آموزش جامع طراحی و خلق ذرات انتزاعی سه‌بعدی (Abstract Particles) در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و خلق ذرات انتزاعی سه‌بعدی (Abstract Particles) در بلندر

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: شبیه‌سازی جلوه‌های ویژه بصری (VFX) در نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. مبانی سیستم ذرات در محیط سه‌بعدی
  • 3. تنظیمات اولیه شبیه‌ساز ذرات و ذرات ساطع‌شونده
  • 4. کار با پنل تنظیمات فیزیک و جاذبه در محیط شبیه‌سازی
  • 5. تکنیک‌های ایجاد ذرات معلق و کنترل تراکم آن‌ها
  • 6. آموزش کار با سیستم ذرات مبتنی بر مو و الیاف
  • 7. استفاده از اصلاح‌گرهای هندسی برای تغییر شکل ذرات
  • 8. مدیریت چرخه حیات و زمان‌بندی ذرات در تایم‌لاین
  • 9. کار با ذرات انتزاعی و اشکال هندسی پایه
  • 10. به‌کارگیری متریال‌های پایه برای ذرات انتزاعی
  • 11. تنظیم ویژگی‌های بازتاب نور و شفافیت در ذرات
  • 12. اصول نورپردازی صحنه‌های انتزاعی در موتور رندر ای‌وی
  • 13. تنظیمات حرفه‌ای موتور رندر سایکلز برای ذرات
  • 14. کار با نودهای متریال برای ایجاد بافت‌های انتزاعی
  • 15. استفاده از افکت‌های نوری و درخشش در کامپوزیتینگ
  • 16. ایجاد حرکت‌های نامنظم و انتزاعی با استفاده از نویزهای ریاضی
  • 17. ترکیب ذرات با اشکال هندسی پیچیده و ارگانیک
  • 18. استفاده از سیستم ذرات برای ایجاد فرم‌های هنری متحرک
  • 19. تنظیم سرعت و جهت حرکت ذرات در فضای سه‌بعدی
  • 20. کار با ابزارهای میدان نیرو برای کنترل رفتار ذرات
  • 21. ایجاد ذرات با الهام از الگوهای هندسی در طبیعت
  • 22. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه‌های دارای تعداد ذرات بالا
  • 23. آموزش نودهای هندسی برای کنترل پیشرفته ذرات
  • 24. ساخت انیمیشن‌های انتزاعی با استفاده از تغییرات نودها
  • 25. تکنیک‌های رندرینگ با کیفیت بالا برای پروژه‌های هنری
  • 26. خروجی گرفتن از سکانس‌های انیمیشنی با فرمت‌های استاندارد
  • 27. اصول ترکیب‌بندی هنری در طراحی تصاویر انتزاعی
  • 28. استفاده از لایه‌های رندر برای اصلاح رنگ پس از تولید
  • 29. تکنیک‌های افزایش جزئیات در ذرات انتزاعی
  • 30. نهایی‌سازی پروژه و تنظیمات خروجی برای سامانه‌های نمایشی
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر جلوه‌های ویژه بصری شبیه‌سازی ذرات در بلندر طراحی دیجیتال طراحی ذرات انتزاعی گرافیک سه‌بعدی متحرک‌سازی ذرات مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.